Перемалыватель душ (Хорн)
Падший демон, получивший некое подобие новой жизни внутри огромной оболочки для сбора душ.Если материальное тело демона разрушилось, он может назвать свое истинное имя демонической Кузнице душ. При заключении этой темной сделки покалеченная сущность демона привязывается к мощному механизму из варп-металла — так появляется перемалыватель душ. Каждый шаг этого лязгающего механизма заставляет землю содрогаться. При этом он дьявольски быстр для существа такого размера, разгоняясь до скорости галопирующей лошади, а то и быстрее, если спешит на щекочущий ноздри запах битвы. Движимые поршнями лапы этого существа ступают на землю с сокрушительной силой и давят в кровавую кашу всех на своем пути.
Unit Name Перемалыватель душ (Хорн) |
Main Unit Key wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Чудовище |
Caste Чудовище |
Category Стрелковая пехота |
Class Особая боевая единица |
Стоимость 1750 |
Цена найма 1900 |
Цена содержания 475 |
Войска 1 |
8188 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc7_wh3_soul_grinder |
├ Man Entity wh3_main_monster_kho_soul_grinder_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8180 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 65 |
75 |
└ Man Speed 75 |
Атака в ближ. бою 55 |
35 |
500 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_soul_grinder |
├ Базовый урон оружием 150 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 350 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 50 |
Боеприпасы 40 |
Дальность 120 |
720 |
├ Missile Weapon wh3_main_kho_soul_grinder_cannon |
├ Projectile wh3_main_kho_soul_grinder_cannon |
├ Базовый урон от выстрелов 30 |
├ Урон от бронебойных выстр. 90 |
├ Число снарядов 3 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 5 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон). -
Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Преимущества и Недостатки
- Предшественник стрелкового оружия
Если стрельба без приказа отключена, отряд с предшественником стрелкового оружия стреляет только в назначенную цель [[img:icon_effect_charge]]. Если стрельба без приказа включена, отряд стреляет по ближайшему противнику. Предшественник стрелкового оружия, как правило, обладает малой дальностью и небольшим количеством боеприпасов . - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса |