Кровавый жнец
Этот воитель покрыт шрамами бесчисленных сражений. Сейчас ему доверили командование небольшой частью Кровавого легиона Хорна.У каждого кровавого жнеца есть свой адский клинок — зазубренный железный меч, черненое лезвие которого светится от гнусных чар. Рана от такого оружия сводит в могилу даже самых крепких героев, понемногу вытягивая души и оставляя сморщенные трупы. Адский клинок создается из сущности самого жнеца и не может быть утерян или выбит из руки владельца. С каждой отнятой им жизнью кровавый жнец становится сильнее и яростнее. Из-за этого в битве кровавый жнец становится все опаснее, жадно насыщая себя во время устроенной им резни.
Unit Name Кровавый жнец |
Main Unit Key wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Специалист по ближнему бою |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 700 |
Цена найма 2000 |
Цена содержания 200 |
Войска 1 |
4048 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_bloodreaper_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_cha_bloodreaper_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4040 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 65 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Атака в ближ. бою 60 |
35 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_bloodreaper_2handed_sword |
├ Базовый урон оружием 115 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 260 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 20 |
Усиление натиска 45 |
Способности
-
Локус отречения
Преданность Хорну заглушает все остальные чувства герольда, позволяя его противоестественной демонической ауре злобного презрения отражать магические атаки.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Сопротивление заклинаниям +66 -
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Адский клинок
Чем дольше бушует битва и чем больше несчастных душ собирают Рогатые, тем сильнее разят врага их вопящие мечи.
Урон оружием сквозь доспехи x 120%
Базовый урон оружием x 120% -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
Усиление натиска x 160%
Урон оружием сквозь доспехи x 125%
Базовый урон оружием x 125% -
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
Скорость x 125%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон). -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади. - Огненные атаки
Этот отряд применяет огненные атаки. Отряды, пострадавшие от огненных атак, исцеляются вдвое медленнее, пока «горят» и получают дополнительный урон, если они уязвимы для огня.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса | |
Потерянный бог |