Вульфхеднары (доспехи)
Полудикие вульфхеднары одержимы жаждой убийства. Доспехи позволяют им проливать кровь без помех.Среди бесчисленных уродов и чудовищ, порожденных Разрушительными силами, вульфхеднары стоят особняком. В прошлом обычные люди, они стали жертвами проклятия ведьм, пробудившего в их крови силу зверя-мутанта. В конце концов каждый из них был разорван изнутри двуногой волкообразной тварью, оставившей от прежнего человеческого тела лишь окровавленные клочья кожи. Терзаемые вечным голодом, вульфхеднары утратили разум и превратились в безумных прожорливых полузверей.
Unit Name Вульфхеднары (доспехи) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Вульфхеднар |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1100 |
Цена найма 1100 |
Цена содержания 275 |
Войска 24 |
7416 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8_skin_wolf |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood_armoured |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 301 |
1400 |
└ Man Mass 1400.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 60 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Атака в ближ. бою 32 |
28 |
60 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_skinwolves_claws |
├ Базовый урон оружием 40 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 20 |
├ Преим. пр. крупн. 30 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 32 |
Способности
-
Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +10
Урон оружием сквозь доспехи x 110%
Базовый урон оружием x 110% -
Регенерация
В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
Уязвимость к урону от огня -20
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Проход
Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Неистовство
Отряды, впавшие в [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]неистовство, наносят больший урон при высокой дисциплине. - Регенерация
Благодаря [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]регенерации бойцы отряда восстанавливают здоровье во время битвы. Огонь препятствует этому процессу, поэтому огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса | |
Потерянный бог |