Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Кровавые хранители / Войска / Кровожад
Кровожад Кровавые хранителиКровавые хранители Чудовища и звери

Кровожад

Кровожады — величайшие из демонов Хорна. Они думают только об охоте и черепах, собираемых во имя Бога Крови.

Редкие счастливчики, пережившие встречу с кровожадом, обычно припоминают гнетущее приближение громадного и необузданного варвара. Они помнят присутствие ревущей и рычащей смерти с адскими крыльями, которые закрывают солнце. Красное тело кровожада покрыто жестким мехом и защищено латунной броней, скользкой и блестящей от крови жертв, коим нет числа. Эти доспехи выковал сам Хорн прямо на теле демона, из-за чего они стали его частью. Они живы и обладают собственным жестоким разумом, а потому даже броня кровожада пылает гневом и стремится устроить резню.

Кровожад

Unit Name

Кровожад

Main Unit Key

wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Летающее чудовище

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

2000

Цена найма

2000

Цена содержания

500

Войска

1

Очки здоровья

7732

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10_wh3_bloodthirster_great_axe

├ Man Entity

wh3_main_kho_mon_bloodthirster

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7724

Масса

4000

└ Man Mass

4000.0000

Доспехи

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

75

Скорость

55

└ Man Speed

55

Атака в ближ. бою

60

Защита в бл. бою

44

Сила оружия

480

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_bloodthirster_axe

Базовый урон оружием

145

Урон оружием сквозь доспехи

335

Преим. пр. крупн.

25

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

55

Способности

  • Демоническая нестабильность
    Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности.
  • Вон!
    Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Демон
    Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон).
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
  • Огненные атаки
    Этот отряд применяет огненные атаки. Отряды, пострадавшие от огненных атак, исцеляются вдвое медленнее, пока «горят» и получают дополнительный урон, если они уязвимы для огня.