Кровавая Медуза
Когда богиня Атарти лишила их прекрасного облика, у Медуз остались только боль, терзания, сожаления и агония.Кровавые медузы — это ужасающие змееподобные твари, тысячелетиями исполняющие прихоти и причуды Морати, королевы-ведьмы Наггарота. Если верить мифам, раньше они были чародейками Гронда и практиковали кровавые ритуалы, стремясь превзойти красотой самих богов с помощью своей магии. За этими занятиями их и застала богиня удовольствий Атарти. Безмерно тщеславная, она не потерпела такой наглости от смертных и в наказание содрала с чародеек прекрасную кожу, заключив души в наполненные болью змеиные оболочки. Но даже этого наказания богине показалось мало, и Атарти лишила дерзких женщин разума, оставив им лишь звериную толику разумения. В довершение богиня подарила несчастным вечную терзающую память о красоте и власти, которыми некогда обладали чародейки.
Unit Name Кровавая Медуза |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери дальнего боя |
Land Unit Group Стрелковый монстр |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1300 |
Цена найма 1300 |
Цена содержания 325 |
Войска 1 |
6420 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts sn2_dlc14_medusa_2h_halberd |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_mon_medusa |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6412 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 65 |
58 |
└ Man Speed 58 |
Атака в ближ. бою 40 |
40 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_medusa |
├ Базовый урон оружием 130 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 260 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 52 |
Боеприпасы 30 |
Дальность 125 |
338 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_medusa_gaze |
├ Projectile wh2_dlc14_def_medusa_gaze |
├ Базовый урон от выстрелов 30 |
├ Урон от бронебойных выстр. 60 |
├ Базовый урон от взрыва 120.0000 |
├ Урон сквозь доспехи от взрыва 60.0000 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 8 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Кровавая удаль
Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
Урон от бронебойных выстр. x 120%
Усиление натиска x 125%
Атака в ближ. бою x 125%
Дисциплина +15 -
Индикатор кровавой удали
Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
Преимущества и Недостатки
- Гибридный отряд
Преимущественно отряд ближнего боя, но также может стрелять. - Эффективность в ближнем бою
Хотя этот отряд в первую очередь стрелковый или магический, он способен постоять за себя и в ближнем бою. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойные выстрелы
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |