Бастиладон (Ковчег Сотека)
У этой живой крепости нет естественных врагов; только непролазные дебри способны заставить его свернуть. Это идеальный транспорт для Ковчега Сотека.Четвероногие гиганты, которых сцинки называют бастиладонами, являются одними из самых защищенных обитателей Люстрии. Эти живые крепости, кожа которых не уступает в прочности камню, а чешуя сравнима со стальными латами, способны выдержать нападение могучего карнозавра. Даже если коготь или клык пробьет наружную броню, он вряд ли достигнет плоти, увязнув в чередующихся слоях кожи и чешуи. Уверенные в себе бастиладоны соглашаются носить механизмы Древних, которых сторонятся даже почтенные стегадоны. Закрепленные на спинах могучих ящеров, эти священные машины способны сокрушить любого, кто посмеет вторгнуться в благословенные земли Люстрии.
Unit Name Бастиладон (Ковчег Сотека) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Монстр поддержки |
Caste Чудовище |
Category Боевой зверь |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1000 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
Войска 4 |
30792 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform_arc |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 7690 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
140 |
├ Armour wh2_main_body_140 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 65 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Атака в ближ. бою 22 |
28 |
250 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_bastiladon |
├ Базовый урон оружием 90 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 160 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 15 |
Усиление натиска 34 |
Способности
-
Ковчег Сотека
Ползучие, сбивающиеся в рой союзники Сотека окружают ковчег, обороняя его и увеличивая его мощь. -
Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Усиление натиска x 115%
Атака в ближ. бою +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5 -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Ядовитые атаки
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |