Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Наггаронд / Войска / Ракарт
Ракарт НаггарондНаггаронд Лорды

Ракарт

Повелитель зверей из Каронд Кара славится своей врожденной жестокостью и кровожадностью, которые его питомцы ощущают буквально на уровне инстинктов.

В истории темных эльфов было немало прославленных укротителей, однако Ракарт, повелитель зверей из Каронд Кара, занимает в ней особое место. Он сумел собрать целую армию всевозможных чудовищ и тварей, равных которой этот мир еще не видывал. Ракарт носит высокий шлем, подчеркивающий его изящные черты и скрывающий большую часть лица, однако это не мешает ему испепелять противников своим знаменитым взглядом. Глаза повелителя зверей горят, словно пламя в ночи, вселяя ужас в сердца его чудовищных питомцев и заставляя их подчиниться. В бою Ракарта всегда сопровождает его верный друг, один из самых жестоких черных драконов — Браккус, который носит на себе седло, отороченное человеческой кожей.

Ракарт

Unit Name

Ракарт

Main Unit Key

wh2_twa03_def_cha_rakarth_0

Land Unit Key

wh2_twa03_def_cha_rakarth_0

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Пехота с копьями и бичами

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

1000

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Войска

1

Очки здоровья

4288

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc14_rakarth_spear_whip

├ Man Entity

wh2_twa03_def_infantry_hero_rakarth_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4280

Масса

750

└ Man Mass

750.0000

Доспехи

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

80

Скорость

46

└ Man Speed

46

Атака в ближ. бою

55

Защита в бл. бою

50

Сила оружия

400

├ Melee Weapon

wh2_twa03_def_rakarth_spear_and_whip

Базовый урон оружием

150

Урон оружием сквозь доспехи

250

Преим. пр. крупн.

30

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

45

Способности

  • Зверобой
    Укротители ничуть не уступают своим тварям в свирепости. Они хлещут врагов кнутами, разят их копьями и гарпунами, а после забирают изувеченные тела на мясо.
    Преим. пр. крупн. +16
    Урон оружием сквозь доспехи x 125%
    Базовый урон оружием x 125%
  • Удар хлыста!
    Одного пугающего щелчка тяжелого и слегка колючего хлыста укротителя из драконьих сухожилий достаточно, чтобы как следует разъярить зверей перед боем.
    Скорость натиска x 125%
    Усиление натиска x 120%
    Урон оружием сквозь доспехи x 150%
    Базовый урон оружием x 150%
  • Кровавая удаль
    Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
    Урон от бронебойных выстр. x 120%
    Усиление натиска x 125%
    Атака в ближ. бою x 125%
    Дисциплина +15
  • Индикатор кровавой удали
    Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн.
  • Взгляд повелителя зверей
    Ощутив пронзительный взгляд Ракарта на себе, его чудовищные сторонники мгновенно понимают, что перед ними жестокий и кровожадный властитель, которому следует подчиниться.
    Дисциплина +16
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Сопротивление урону +10
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Отражение натиска
    Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.