Колесницы с хладнокровными
Сокрушительный натиск этой колесницы сдирает плоть с вражеских костей.Особо отличившихся полководцев Король-чародей Малекит иногда награждает колесницами, в которые запряжены хладнокровные. Обладание такой колесницей является признаком высшего статуса, хотя злобные и непредсказуемые рептилии могут выйти из-под контроля в самый неподходящий момент. Но если вознице все же удается удержать управление, колесница мчится по полю битвы, словно ладья бога войны, ощетинившись зазубренными копьями и пугая врагов ревом разъяренных ящеров. Врезаясь во вражеский строй, она сокрушает его своей массой и наносит смертельные раны острыми лезвиями, закрепленными на бортах.
Unit Name Колесницы с хладнокровными |
Main Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_chariot |
Land Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_chariot |
Land Unit Group Parents Всадники и колесницы дальнего боя |
Land Unit Group Колесница дальнего боя |
Caste Колесница |
Category Боевая машина |
Class Колесница |
Стоимость 1100 |
Цена найма 1100 |
Цена содержания 275 |
Войска 4 |
6144 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_crossbow |
├ Машины войны wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Engine Entity wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Articulated Entity wh2_main_def_cold_one_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 1496 |
1600 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 65 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Атака в ближ. бою 24 |
23 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Базовый урон оружием 12 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 32 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 22 |
Усиление натиска 50 |
Боеприпасы 24 |
Дальность 125 |
183 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot |
├ Базовый урон от выстрелов 8 |
├ Урон от бронебойных выстр. 24 |
├ Число снарядов 2 |
├ Выстрелов в залпе 2 |
└ Время перезарядки 7 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Кровавая удаль
Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
Урон от бронебойных выстр. x 120%
Усиление натиска x 125%
Атака в ближ. бою x 125%
Дисциплина +15 -
Индикатор кровавой удали
Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн. -
Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Усиление натиска x 115%
Атака в ближ. бою +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади. - Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |