Кигор
Кигоры с рождения обречены видеть лишь Ветра Хаоса. Это сводит их с ума и делает невероятно опасными.Кигоры являются дальними родственниками минотавров, но проживание в землях, пронизанных скверной Хаоса, сильно исказило их облик. Тело кигора огромно и чудовищно, а посреди его лба блестит единственный глаз, который видит не материальный мир смертных, а переменчивые потоки Ветров Хаоса и едва различимые призрачные тени, витающие среди них. Созерцая подобные картины с самого рождения, практически все кигоры сходят с ума. Но наибольший ужас смертным внушает не мощь и безумная ярость, а ужасный голод, вечно терзающий этих существ. Особенно они опасны для магов: из всех присутствующих на поле боя кигор видит только их, стремясь разорвать их плоть своими могучими уродливыми руками и поглотить их души в тщетной попытке утолить неизбывную жажду.
Unit Name Кигор |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_cygor_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_cygor_0 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Специализированная артиллерия |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Особая боевая единица |
Стоимость 1550 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 1 |
9800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu11_cygor |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9792 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 75 |
39 |
└ Man Speed 39 |
Атака в ближ. бою 44 |
25 |
450 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_cygor |
├ Базовый урон оружием 135 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 315 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 28 |
Боеприпасы 25 |
Дальность 400 |
373 |
├ Missile Weapon wh_dlc03_bst_cygor_rock |
├ Projectile wh_dlc03_bst_cygor_boulder |
├ Базовый урон от выстрелов 84 |
├ Урон от бронебойных выстр. 336 |
├ Базовый урон от взрыва 55.0000 |
├ Урон сквозь доспехи от взрыва 85.0000 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 15 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Поглощение душ
Душа вражеского мага — лучшее лакомство для кигора.
Шанс магической ошибки x 150%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Лесник
Этому отряду деревья не помеха.
Преимущества и Недостатки
- Особое оружие дальнего боя
Этому отряду доступна особая стрелковая атака, хотя его боезапас и ограничен. Используйте эту возможность в начале атаки. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Нет штрафа в лесу
Большие отряды не получают штрафов при передвижении через лес, просто проламывая себе путь сквозь подлесок.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |