Следопыт
Не знающий промаха, этот воин даже в одиночку способен дать отпор врагам.Следопыты полностью поглощены стремлением выслеживать добычу. Молчаливые и замкнутые, они годами не появляются в чертогах лесных эльфов, предпочитая странствовать на лоне природы, которую считают своим домом. Если же следопыту приходится зайти в поселение, он держится особняком: лесные обитатели для него намного ближе и понятнее сородичей. Меткости следопыта позавидуют даже Стражи пути: выбрав себе цель среди огромной орды врагов, он способен одним безупречным выстрелом отправить ее к праотцам. Впрочем, сами следопыты не считают это чем-то особенным. Для них это естественно: в конце концов, разве добыча может уйти от того, кто всю свою жизнь посвятил искусству охоты?
Unit Name Следопыт |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Специалист по гибридному оружию |
Caste Герой |
Category Стрелковая пехота |
Class Командование |
Стоимость 600 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
Войска 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_waystalker_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 60 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Атака в ближ. бою 55 |
45 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Базовый урон оружием 235 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 90 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 28 |
Боеприпасы 30 |
Дальность 190 |
350 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Базовый урон от выстрелов 196 |
├ Урон от бронебойных выстр. 84 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 8 |
Точность 20 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Стрела Курнуса
Бог охоты благословляет эту стрелу, чтобы она била далеко, точно и насмерть. -
Ястребиная меткость
Те, чьи глаза действительно подобны ястребиным, никогда не промахиваются.
Урон от бронебойных выстр. x 115% -
Глаз Курнуса
Устремив пристальный взгляд на врага, полководец наполняет свои войска духом Курнуса и стремлением одержать победу.
Базовый урон от выстрелов x 110%
Характеристики
-
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Передовое развертывание
Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания. -
Лесник
Этому отряду деревья не помеха. -
Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении. -
Меткость
Этот отряд сохраняет незаметность, ведя стрельбу. -
Скрытность
Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
Преимущества и Недостатки
- Лесной лазутчик
Эльфы Атель Лорена получают бонусы к защите в ближнем бою и точности, находясь в лесу. - Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте. - Дуэлянт
Этот отряд рекомендуется применять против лордов, героев и других одиночных целей. В бою с большим количеством слабых врагов он неэффективен. - Мастер засад
Этот отряд может незаметно перемещаться по любой местности, стреляя в движении и даже на бегу!
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |