Сартораэль Вечно Бдительный
Этот властитель перемен уже много тысячелетий служит Тзинчу, исполняя его зловещие и коварные планы.Хотя истинные имена демонов сокрыты от смертных, одно из них все же известно людям. Уже многие тысячи лет Сартораэль Вечно Бдительный плетет свои коварные интриги, скрывая дьявольский гений за хаотичными и непредсказуемыми поступками. Он не простой властитель перемен, а один из любимцев Тзинча, жестоко карающий тех, на кого укажет Великий обманщик. Явление Сартораэля заставляет содрогнуться не только смертных, но и демонов — и те, и другие для Тзинча лишь пешки в большой игре. Сейчас Вечно Бдительный со всем коварством, присущим его господину, выжидает подходящего момента для уничтожения смертного мира и заботится, чтобы у тех, кто возвысится над Пустошами, были для этого все силы и средства.
Unit Name Сартораэль Вечно Бдительный |
Main Unit Key wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 1700 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 100 |
Войска 1 |
7028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10c_lord_of_change_staff |
├ Man Entity wh_main_chs_lord_of_change_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7020 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Атака в ближ. бою 45 |
45 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_lord_of_change |
├ Базовый урон оружием 125 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 295 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 35 |
Способности
-
Высший Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
Искусство заклинания x 110% -
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Стоять насмерть!
Властители и тираны, чье слово — закон, запрещают своим воинам отступать перед любой опасностью.
Защита в бл. бою +24
Дисциплина +16
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон). -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Может летать
Эта боевая единица может летать.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |