Дикие хладнокровные
Дикие хладнокровные слишком непредсказуемы, чтобы ездить на них верхом. Лучше направить их в сторону врага и отойти подальше...Хладнокровные — свирепые хищники, с кровожадной яростью бросающиеся на любую добычу. Они охотятся стаями и способны побеждать врагов намного крупнее себя. Почуяв добычу, стая немедленно начинает погоню; при этом несколько ящеров загоняют жертву, а остальные заходят слева и справа, окружая ее. Хотя хладнокровных успешно объезжают как людоящеры, так и друхии, при дрессировке эти твари теряют значительную долю агрессии и становятся намного меланхоличнее своих неприрученных собратьев (хотя и свирепее любого коня). По этой причине некоторые маги предпочитают использовать диких хладнокровных. Найдя подходящую стаю перед самой битвой, маги подчиняют ее своей воле с помощью особых свитков, а потом в нужный момент спускают на врага. Если стая окажется крупной, противнику будет нанесен сокрушительный ущерб, а мелкие группы хладнокровных идеально подходят для быстрых фланговых ударов.
Unit Name Дикие хладнокровные |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0 |
Land Unit Group Parents Всадники и колесницы |
Land Unit Group Всадники на хладнокровных |
Caste Всадники ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 450 |
Цена найма 450 |
Цена содержания 113 |
Войска 32 |
5024 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts rp3_cold_one |
├ Man Entity wh2_main_lzd_cavalry_feral_cold_one_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 149 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 55 |
70 |
└ Man Speed 70 |
Атака в ближ. бою 25 |
24 |
46 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cold_one_feral |
├ Базовый урон оружием 12 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 34 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 28 |
Способности
No Ability
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Буйство
Получив ранение, этот отряд может впасть в буйство. При этом он перестанет слушаться приказов и начнет атаковать ближайшего врага.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Буйство
Получив ранение рядом с войсками противника, этот отряд может впасть в буйство. При этом он перестанет слушаться ваших приказов и начнет атаковать ближайшего врага.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |