Терроргейст – вопль смерти
Пронзительный крик, падающая с неба тень, и вот по воде уже плывут обескровленные трупы.В пещерах среди непроходимых рифов и на самых негостеприимных берегах мирового океана обитают летающие чудовища — терроргейсты, которых прозвали воплями смерти. Как и их сородичи из Сильвании, вопли смерти — это огромные, размером с дракона, летучие мыши. Некроманты могут управлять ими, но только после того, как убили и воскресили их, что не так-то просто сделать. Все терроргейсты охотятся из засады, но их морские подвиды лишены надежных наземных укрытий, а потому активнее и более умело используют свой вопль смерти, который сумели довести до совершенства. Пронзительным криком терроргейст парализует пассажиров и команду корабля, а затем пикирует на палубу, хватает жертву и уносит в свое логово, чтобы насытиться теплой кровью.
Unit Name Терроргейст – вопль смерти |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Летающее чудовище |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 2000 |
Цена найма 2000 |
Цена содержания 500 |
Войска 1 |
8544 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi2_terrorgheist |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8536 |
1600 |
└ Man Mass 1600.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 45 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Атака в ближ. бою 38 |
42 |
485 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_terrorgheist |
├ Базовый урон оружием 135 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 350 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 40 |
Способности
-
Вопль смерти
Ужасный вопль терроргейстов, для которого ни доспехи, ни плоть не являются преградой, пронизывает жертв, расщепляя кости и души, стирая из памяти даже само понятие отваги. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Регенерация
В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
Уязвимость к урону от огня -20 -
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Может летать
Эта боевая единица может летать. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Регенерация
Благодаря [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]регенерации бойцы отряда восстанавливают здоровье во время битвы. Огонь препятствует этому процессу, поэтому огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |