Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Сепаратисты флота ужаса / Войска / Толпа пиратов-пушкарей-зомби (пистоли)
Толпа пиратов-пушкарей-зомби (пистоли) Сепаратисты флота ужасаСепаратисты флота ужаса Стрелковая пехота

Толпа пиратов-пушкарей-зомби (пистоли)

Винтовки улучшают точность стрельбы, что особенно важно, если оружие находится в руках неуклюжей разлагающейся нежити.

Зомби — неуклюжие бойцы, поэтому сделать их неплохими стрелками и канонирами можно только с помощью сильных заклинаний. К счастью для некромантов, все те, кто погиб в море, получают частицу магической энергии Кладбища галеонов — морского царства нежити, что находится на границе миров и затягивает в себя обломки кораблей и тела утопленников. Оружие у воскрешенных ржавое и переломанное, но многие из них по-прежнему сжимают в руках ружья, которыми так дорожили при жизни, а остаточная мышечная память помогает им стрелять. Беспорядочная стрельба, грохот скверных ружей и запах дымного пороха, похоже, приносят пиратам-зомби своего рода радость, напоминая им о лучших минутах их истинной жизни.

Толпа пиратов-пушкарей-зомби (пистоли)

Unit Name

Толпа пиратов-пушкарей-зомби (пистоли)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1

Land Unit Group Parents

Стрелковая пехота

Land Unit Group

Стрелковая пехота

Caste

Стрелковая пехота

Category

Стрелковая пехота

Class

Стрелковая пехота

Стоимость

550

Цена найма

550

Цена содержания

138

Войска

120

Очки здоровья

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_rifle

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Масса

90

└ Man Mass

90.0000

Доспехи

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

35

Скорость

23

└ Man Speed

23

Атака в ближ. бою

8

Защита в бл. бою

6

Сила оружия

15

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_short_sword

Базовый урон оружием

13

Урон оружием сквозь доспехи

2

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

2

Боеприпасы

22

Дальность

145

Урон от выстр.

16

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_rifle

├ Projectile

wh2_cst_rifle_bullet

Базовый урон от выстрелов

5

Урон от бронебойных выстр.

17

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

14

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Увеличенный заряд пороха
    Его много не бывает.
    Урон от бронебойных выстр. x 130%
    Базовый урон от выстрелов x 130%
    Урон сквозь доспехи от взрыва x 130%
    Базовый урон от взрыва x 130%
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Бронебойные выстрелы
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Живой щит
    Этот отряд не особенно эффективен в бою, но годится на роль живого щита для отвлечения врагов от более важных или полезных войск.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.