Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Цари гробниц / Войска / Стража Хепры (стража гробниц)
Стража Хепры (стража гробниц) Цари гробницЦари гробниц Пехота

Стража Хепры (стража гробниц)

Элитная Стража гробниц подобна черепоголовому жуку, пожирающему плоть, именем которого названы эти воины. С оружием в каждой руке они сеют невиданный доселе ужас на полях сражений.

Стражи гробниц — частично мумифицированные останки элитной королевской стражи. Это исключительно умелые воины, не растерявшие железную дисциплину и боевые навыки даже после смерти. В бою стражи гробниц строятся в нерушимые бронированные шеренги. Они уже много веков проливают кровь своих врагов. Несчетные армии волнами разбились о непробиваемую стену их щитов. Хотя стражи гробниц и удостоились мумификации, проведенные над ними ритуалы были вовсе не столь искусными, как церемонии бальзамирования царей и принцев гробниц. И все-таки стражи гробниц возродились в бессмертных телах и стали куда более сильными и крепкими, чем были при жизни. Кроме того, в отличие от обычных воинов-скелетов, стражи гробниц частично сохранили свои личности. Они пробудились с памятью о героических свершениях и кровавых победах, полные железной решимости уничтожать врагов трона. Лучше всего они помнят о долге защищать своего царя гробниц. Любой дерзнувший поднять на него руку будет немедленно изрублен на куски.

Стража Хепры (стража гробниц)

Unit Name

Стража Хепры (стража гробниц)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота с мечами

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1100

Цена найма

0

Цена содержания

0

Войска

120

Очки здоровья

9840

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_dual_swords

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_heavy

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

74

Масса

120

└ Man Mass

120.0000

Доспехи

70

├ Armour

wh2_main_bone_70

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

70

Скорость

28

└ Man Speed

28

Атака в ближ. бою

41

Защита в бл. бою

51

Сила оружия

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_dual_sword_ror

Базовый урон оружием

33

Урон оружием сквозь доспехи

9

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

9

Усиление натиска

15

Способности

  • Царство душ — Уровень 1
    Погибших воинов призывают из Царства душ — загробного мира Нехекары — и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой.
  • Царство душ — Уровень 2
    Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц.
  • Царство душ — Уровень 3
    Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц.
  • Дезинтеграция
    Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке.
  • Распад
    В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
  • Регенерация
    В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
    Уязвимость к урону от огня -20

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Регенерация
    Благодаря [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]регенерации бойцы отряда восстанавливают здоровье во время битвы. Огонь препятствует этому процессу, поэтому огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
  • Большой урон
    Этот отряд наносит особенно большой урон. Если им командует противник, постарайтесь уничтожить его раньше, чем он подойдет на дистанцию стрельбы или ближнего боя.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1