Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры)
Никаких слов не хватит, чтобы описать это жуткое чудовище и его исключительную мерзость!Мерзость из Адской Дыры представляет собой живую гору бесформенной плоти, способную перемещаться лишь судорожными рывками многочисленных конечностей. В тело этого монстра вживлены многочисленные колеса, насосы, шестерни и другие детали, которые задают оптимальный темп движения и обеспечивают непрерывную подачу веществ, необходимых для поддержания метаболизма. Среди огромных глыб мускулов торчат многочисленные головы, похожие на скавенские, но лишенные шерсти, словно у новорожденных крысят. Эти головы постоянно присматриваются и принюхиваются в поисках добычми, шипя и щелкая бритвенно-острыми резцами. Вид подобного чудовища внушает ужас даже самым бесстрашным врагам. Попав на поле боя, мерзость из Адской Дыры неутомимо ползет вперед, круша все на своем пути и пожирая зазевавшихся врагов. Убить ее невероятно сложно: есть свидетельства, что подобные твари способны прямо на глазах залечивать раны, отращивать потерянные конечности и даже воскресать из мертвых.
Unit Name Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Чудовище |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 2200 |
Цена найма 2200 |
Цена содержания 550 |
Войска 1 |
12100 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc5_skv_hell_pit |
├ Man Entity wh2_main_skv_monster_hell_pit_abomination |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12092 |
5000 |
└ Man Mass 5000.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 100 |
58 |
└ Man Speed 58 |
Атака в ближ. бою 52 |
38 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_hell_pit_abomination_ror |
├ Базовый урон оружием 155 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 365 |
├ Преим. пр. крупн. 17 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 25 |
Способности
-
Ввод жидкости!
Мутировавший кошмар, покрытый швами, ревет от боли, пока специально состряпанный сок роста разливается по жилам в его мерзком теле.
Атака в ближ. бою +24
Урон оружием сквозь доспехи x 125%
Базовый урон оружием x 125% -
Явление крыс
Убить мерзость из Адской Дыры весьма непросто, а если это все же удается сделать, из ее трупа восстает множество скавенов, полных сил и желания сражаться. -
Страшнее смерти
Когда эта нечистая тварь содрогается в предсмертной агонии, есть шанс, что одно из ее многочисленных сердец забьется вновь. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Регенерация
В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
Уязвимость к урону от огня -20
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Монстр клана Моулдер
Отряд, созданный кланом Моулдер. Вожаки стаи и Трот Нечистый могут довести его до полного боевого потенциала и восстановить его в бою.
Преимущества и Недостатки
- Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Регенерация
Благодаря [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]регенерации бойцы отряда восстанавливают здоровье во время битвы. Огонь препятствует этому процессу, поэтому огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |