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Arqueiros dos Goblins da Noite (Fanáticos) Pele-verdesPele-verdes Infantaria de Projéteis

Arqueiros dos Goblins da Noite (Fanáticos)

Entre um disparo e outro, os Arqueiros dos Goblins da Noite enviam os Fanáticos para causar confusão.

Os Goblins da Noite são bem adaptados para a vida subterrânea. O tamanho deles varia, mas muitos deles são nanicos, o que ajuda essas malignas criaturas a se moverem rapidamente pelas passagens estreitas das cavernas debaixo do solo. Os Goblins da Noite se diferenciam facilmente dos outros Pele-verdes por usarem mantos longos, escuros e com capuz, em parte para se camuflarem nos túneis mal iluminados, mas principalmente para se protegerem da detestável luz do sol, caso tenham que se aventurar na superfície. Se pudessem escolher, os Goblins da Noite só deixariam suas tocas subterrâneas à noite, ou quando o sol estivesse encoberto por nuvens ou pelo feitiço da escuridão. Quando de fato emergem, os Goblins da Noite promovem saques mortais, emboscadas a viajantes em desfiladeiros e outras incontáveis ações mal intencionadas. São grandes inimigos dos Anões, e as duas raças compartilham uma longa história de batalhas penosas em picos montanhosos e debaixo da terra.

Arqueiros dos Goblins da Noite (Fanáticos)

Unit Name

Arqueiros dos Goblins da Noite (Fanáticos)

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

600

Custo de Recrutamento

600

Custo de Manutenção

151

Unidades

120

Vida

6480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

46

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

40

Velocidade

35

└ Man Speed

35

At. Corpo a Corpo

15

Def. Corpo a Corpo

20

Força da Arma

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

6

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

7

Munição

24

Alcance

115

Força de Projéteis

14

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_poison

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_poison_night_goblin

Dano de projéteis (base)

10

Dano Perfurante (Projéteis)

1

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

8

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Doidaum Giratório
    Insanos por causa da sopa di fungu, os Goblins da Noite (Fanáticos) se libertam de seus arrastões em um ciclone giratório destrutivo, armado com uma enorme bola de ferro.

Atributos

  • Dispensável
    Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem liderança, exceto se elas também forem dispensáveis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Arma Especial de Projéteis
    Esta unidade possui um ataque especial com munição limitada, o que pode ser ótimo para iniciar ataques.
  • Fraco Contra Armadura
    O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.