Arqueiruz Orcs Selvagens
Arqueiruz Orcs Selvagens nem sempre são certeiros, mas ainda assim são mortíferos. Certamente mortíferos, pode-se dizer.Alguns Orcs usam arcos e são conhecidos como Arqueiruz. Eles são vistos com suspeita pelo resto duz Rapaziz, pois o uso do arco e flecha é considerado "coisa de Goblin". Os Arqueiruz podem ser muito habilidosos em combate, o que é visto com estranheza por muitos. Ainda assim, não é recomendável acampar ao lado deles, pois há sempre chuvas de flechas voando e acertando os transeuntes. Gritar desaforos para os Arqueiruz é uma maneira comprovada de mitigar o tédio no acampamento e iniciar uma boa briga. Os Arqueiruz Chefes têm pontaria notável e muitas vezes mandam seus arrastões continuar atirando nos inimigos muito tempo depois de já terem morrido, “só pra trêná”.
Unit Name Arqueiruz Orcs Selvagens |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 550 |
Custo de Manutenção 138 |
Unidades 90 |
6930 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 69 |
140 |
└ Man Mass 140.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 55 |
37 |
└ Man Speed 37 |
At. Corpo a Corpo 24 |
10 |
35 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_axe_choppa_savages |
├ Dano da arma (base) 26 |
├ Dano perfurante da arma 9 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 12 |
Munição 22 |
Alcance 140 |
18 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_orc_bow |
├ Projectile wh_grn_orc_arrow |
├ Dano de projéteis (base) 14 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 6 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 11 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Combatente Corpo a Corpo Razoável
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Mira Ruim
Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe. - Pintura de Guerra
As tatuagens coloridas em suas peles garantem aos Orcs Selvagens [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]resistência física, o que reduz o dano de qualquer ataque não mágico.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |