Javaleiros Orcs
Tão arrogantes quanto perigosos, os Javaleiros causam mortes terríveis no campo de batalha com suas montarias horrendas.A maioria dos arrastões de Javaleiros Orcs têm títulos carnavalescos, como "Uz Chifrudo", "Uz Pancadêro Ranhento", "Uz Arrebenta-defesa" e assim por diante. Muitos estampam em suas bandeiras e escudos gravuras rudimentares de crânios com presas, cascos ensanguentados e afins. Quando não são usados em combate, estes equipamentos são dependurados nos chiqueiros dos javalis de guerra. Na sociedade dos Pele-verdes, amontoar troféus, como cabeças e bandeiras inimigas próximas ao cercado dos javalis, é um hábito bem difundido. Os Javaleiros tiram grande proveito do status elitizado deles, e o ostentam para todos os demais Pele-verdes, exceto aos líderes e os Orcs Negros. É natural, para algumas tribos, que um arrastão de Javaleiros evolua para Grandaums. A combinação de Orcs notadamente imensos e fortes montados sobre javalis se traduz em investidas ainda mais devastadoras e, como era de se esperar, mais ouro e bravata no acampamento.
Unit Name Javaleiros Orcs |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria de Choque |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Choque |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 650 |
Custo de Manutenção 163 |
Unidades 60 |
6360 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_bo1_warboar_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 98 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
65 |
├ Armour wh2_dlc15_body_65 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Chance de Bloquear Projéteis 30 |
Liderança 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 22 |
24 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_choppa |
├ Dano da arma (base) 10 |
├ Dano perfurante da arma 20 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 48 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |