Chefaum dos Orcs Negros
Orcs Negros não costumam lutar sozinhos, mas o desejo de matar faz com que alguns assumam o papel de exército de um só soldado.Os Orcs Negros que alcançam os escalões superiores de suas hierarquias militares brutais se orgulham de serem os melhores lutadores de todas as tribos pele-verdes. Na realidade, é raro ver tribos formadas exclusivamente pelos beligerantes Orcs Negros. Em geral, bandos menores de Orcs Negros se infiltram em outras tribos Pele-verdes, mas servem aos demais apenas quando o objetivo lhes convém. Muitas vezes, quando há abundância de recursos, eles permanecem na tribo e se esforçam para suplantar os líderes. Como são os maiores e mais resistentes lutadores, geralmente não demora muito para que os Orcs Negros parem de seguir ordens e comecem a comandar a tribo em que se encontram como Chefes de Guerra e Chefões indiscutíveis. Assim como os Orcs Negros inferiores, o grupo de elite usa armaduras pesadas, botas de ferro e empunham uns "fatiadô pesadu". Diferente da grande maioria dos Pele-verdes, os Orcs Negros consertam e afiam seus equipamentos de guerra entre as batalhas, evitando as atividades habituais que os Goblins e Orcs comuns realizam após as batalhas, como concursos de empilhar crânios, socos e outros prazeres de devassidão frívola.
Unit Name Chefaum dos Orcs Negros |
Main Unit Key wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0 |
Land Unit Key wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Especialista em Corpo a Corpo |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 825 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
4178 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_cha_black_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4170 |
1200 |
└ Man Mass 1200.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 55 |
Liderança 72 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 55 |
55 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_grn_choppa_black_orc_hero |
├ Dano da arma (base) 220 |
├ Dano perfurante da arma 170 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 45 |
HABILIDADES
-
Incitar a Plebe
O guerreiro proeminente tem o dom de inspirar os subordinados a lutarem contra os inimigos mais pavorosos. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Voltaqui!
U chefaum num tá pronto pa corrê, i qué qui uz rapaziz fique quietim tamém!
Liderança +16 -
Golpe Letal Heroico
Há indivíduos poderosos capazes de decapitar um dragão ou fincar a espada no peito de um grifo com um único e decisivo golpe.
Dano perfurante da arma x 150%
Dano da arma (base) x 150%
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |