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Carroças de Alavancas Snotling (Rolos-espinhos) Lançaz chei’de SangueLançaz chei’de Sangue Artilharia e Máquinas de Guerra

Carroças de Alavancas Snotling (Rolos-espinhos)

A simplicidade assassina do "carrinhu cheiu de izpetu" o torna uma presença constante nos Waaagh! dos Pele-verdes.

A engenhoca diabólica chamada Carroça de Alavancas Snotling não é uma carruagem comum; mais parece uma plataforma rudimentar em cima de rodinhas. Elas são construídas de maneira improvisada pelos acéfalos Snotlings, a raça mais ínfima dos Pele-verdes, e primos dos grandes Orcs. Ninguém no mundo consegue acreditar que esta ralé consegue montar máquinas de guerra tão ferozes; afinal, a única coisa que eles parecem saber fazer é catar sujeira dos próprios narizes. Uma das explicações mais congruentes é que os Snotlings se sentem extremamente motivados pelas energias estranhas que criam os Waaaghs! e, exaltados, começam a construir carroças da forma mais apressada possível, usando os próprios corpos e músculos para movimentar como podem esta geringonça de alavancas, correias e polias. Por fim, eles procuram as primeiras coisas de aparência afiada e mortífera e acoplam-nas à frente das carroças toscas para atropelar, triturar e esmagar qualquer inimigo que cair em seu caminho (ou até eles mesmos).

Carroças de Alavancas Snotling (Rolos-espinhos)

Unit Name

Carroças de Alavancas Snotling (Rolos-espinhos)

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Máquina de Guerra

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

900

Custo de Recrutamento

900

Custo de Manutenção

225

Unidades

12

Vida

6288

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_dlc15_snotling_wm_pumpwagon01_spore01

├ Maquinário de Guerra

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller

├ Engine Entity

wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon_roller

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

12

├ Man Entity

wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon_roller

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

500

Massa:

1600

├ Engine Mass

800.0000

└ Man Mass

800.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

60

├ Engine Speed

60

└ Man Speed

60

At. Corpo a Corpo

30

Def. Corpo a Corpo

22

Força da Arma

30

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon_roller

Dano da arma (base)

10

Dano perfurante da arma

20

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

15

Bônus de Investida

35

HABILIDADES

  • Pé na Tauba, Rapaziz!
    "U chefaum verdaum mandô í rapidaum! Rapidaum! Avança! pega! Trucida!"
    Velocidade de Investida x 125%
    Dealt Collision Knocked Back Threshold x 2.5%
    Dealt Collision Knocked Down Threshold x 2.2%
    Dealt Collision Knocked Flying Threshold x 2%
    Velocidade x 125%
    Bônus de Investida x 115%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Dispensável
    Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem liderança, exceto se elas também forem dispensáveis.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Implacável!
    Esta unidade tem maior capacidade de derrubar unidades inimigas após uma colisão.
  • Destruição de Armadura
    O [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Dispensável
    Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem Liderança, exceto se elas também forem dispensáveis.