Morteiros
Comparados a canhões, o que falta aos Morteiros em termos de poder de fogo eles compensam com explosões violentas.Morteiros são armas pequenas, pesadas, feitas para lançar um projétil oco bem alto no ar e então vê-lo cair sobre o alvo. Enquanto uma bola de canhão pode esburacar várias unidades de uma só vez, um projétil de Morteiro explode com uma força estrondosa, espalhando estilhaços afiados que dilaceram fileiras inteiras de inimigos numa área extensa. Disparar um Morteiro é sempre um momento de tensão, pois a qualidade dos detonadores varia muito e não é incomum ver um deles explodir antes que a equipe tenha terminado de carregar a bala. Talvez por isso, as equipes de Morteiros são extremamente supersticiosas, e vivem carregando vários amuletos da sorte pelo corpo.
Unit Name Morteiros |
Main Unit Key wh_main_emp_art_mortar |
Land Unit Key wh_main_emp_art_mortar |
Land Unit Group Parents Artilharia e Máquinas de Guerra |
Land Unit Group Artilharia de Cerco |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 650 |
Custo de Manutenção 163 |
Unidades 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helstorm_crew |
├ Maquinário de Guerra wh_main_emp_art_mortar |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_mortar |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
At. Corpo a Corpo 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 3 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 5 |
Munição 22 |
Alcance 380 |
108 |
├ Maquinário de Guerra wh_main_emp_art_mortar |
├ Missile Weapon wh_main_emp_mortar |
├ Projectile wh_emp_mortar_shell |
├ Dano de projéteis (base) 100 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 30 |
├ Dano explosivo (base) 60.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 16.0000 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 19 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |