Mestre Engenheiro
Quem ousa danificar minhas máquinas!Com o advento da produção em massa de máquinas de guerra, os Anões começaram a se acostumar a encontrar membros da Guilda de Engenheiros acompanhando uma hoste na batalha. Para a maioria dos Mestres Engenheiros, tal "trabalho de campo" é entediante, já que interrompe seu ofício nas forjas e oficinas, e os coloca de camarote para assistir suas adoradas engenhocas de destruição sendo encurraladas por inimigos, levando tiros e evidentemente não sendo tão perfeitas quanto se pensava. Qualquer Anão idolatra uma boa engenhoca e, por isso, suas máquinas de guerra são as mais polidas e bem cuidadas do mundo, tratadas pelas equipes com o máximo respeito, como se fossem um venerável membro do clã. Mesmo assim, é praticamente impossível satisfazer as vontades dos notoriamente intransigentes Engenheiros. Os Mestres Engenheiros são bravos guerreiros que, embora prefiram planejar fortificações ou projetar novas minas, mostram-se mais do que capazes de combater na linha de frente. Para proteger suas preciosas máquinas de guerra, eles lutam com garra e determinação, como bons Anões.
Unit Name Mestre Engenheiro |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Especialista de Projéteis |
Caste Herói |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Comando |
Custo 600 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
3908 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_hammer_and_rifle |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 72 |
32 |
└ Man Speed 32 |
At. Corpo a Corpo 38 |
30 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_master_engineer_hammer |
├ Dano da arma (base) 60 |
├ Dano perfurante da arma 220 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 14 |
Munição 45 |
Alcance 180 |
300 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_master_engineer_rifle |
├ Projectile wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet |
├ Dano de projéteis (base) 60 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 180 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 8 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Reabastecer!
Flechas, bolas de canhão e munições mais esotéricas sempre são necessárias no campo de guerra. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Calibração Balística
Este Herói tem um talento nato para pontaria, cadência de disparos e pontos fracos do inimigo. Máquinas de guerra lucrarão com sua presença.
Precisão +60
Recarregar Habilidade +20 -
Mais Pólvora
Há aqueles que sabem motivar a artilharia e seu grupo a atingir novos patamares, levando as máquinas a disparar mais longe que o normal.
Dano explosivo perfurante x 110%
Dano explosivo (base) x 110% -
Entrincheiramento
Todos os filhos de Grungni podem se entranhar, aumentando a resistência contra ataques físicos inimigos. O ataque de projéteis da unidade também é aprimorado.
Dano Perfurante (Projéteis) x 140%
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20 -
Bomba de Luz
Um estouro, uma luz e os inimigos titubeiam sem enxergar nada, enquanto você tira proveito do infortúnio deles.
Velocidade de Investida x 40%
Velocidade x 40%
Def. Corpo a Corpo -24
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Especialista em Balística
Esta unidade aprimora todas as unidades de projéteis aliadas ao redor. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |