Senhor do Caos (Corcel do Caos)
Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga.De todos os guerreiros mortais entre as civilizações mundanas, os Senhores do Caos são os mais temidos, por serem verdadeiros deuses entre os homens. Trajam ricas peles e armaduras barrocas, e olham de cima para os outros campeões do Caos, como se fossem criancinhas perto deles. O gênio indomável dos Senhores do Caos nasce das chamas da guerra, e suas habilidades são forjadas na dureza da batalha, enquanto suas lâminas são banhada eternamente em sangue. E eles não são apenas guerreiros excepcionais, mas também conquistadores implacáveis: grandes líderes e estrategistas, cujos nomes são cuidadosamente sussurrados pelas terras civilizadas, e cujos feitos são gravados na história com o sangue dos inimigos.
Unit Name Senhor do Caos (Corcel do Caos) |
Main Unit Key wh_main_chs_cha_chaos_lord_11 |
Land Unit Key wh_main_chs_cha_chaos_lord_11 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Cavalaria |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Unidades 1 |
5220 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_hr1_glhh_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5212 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 55 |
Liderança 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 65 |
55 |
490 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_hero |
├ Dano da arma (base) 320 |
├ Dano perfurante da arma 170 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 50 |
HABILIDADES
-
Emissário da Ruína
Os Guerreiros do Caos acompanham uma força de violência suprema, fortalecida pela presença do bárbaro Senhor.
Bônus de Investida x 105% -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Investida Mortal
A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.
Bônus de Investida x 160%
Dano perfurante da arma x 125%
Dano da arma (base) x 125% -
Aguentar ou Morrer!
Tiranos e Senhores, cujas palavras são lei, proferem este pavoroso comando para impedir que suas tropas fujam.
Def. Corpo a Corpo +24
Liderança +16
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |