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Salteadores Montados de Tzeentch CaosCaos Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Salteadores Montados de Tzeentch

Talismãs mágicos pendem de cintos e trançados, enfeitando cavalos e os guerreiros neles montados.

Tzeentch é um deus popular entre xamãs e Feiticeiros tribais, mas é raro ver uma tribo que venera a Grande Águia exclusivamente. A maioria dos Salteadores prefere a sanguinolência de Khorne, os ricos presentes de Slaanesh ou a resiliência concedida por Nurgle. O que falta aos bandos de Tzeentch em número eles compensam com astúcia. Somando sagacidade à força, eles empregam táticas de guerrilha para destruir os inimigos. Levando bandeiras simbólicas cheias de magia para a batalha, eles são perfeitamente capazes de causar imenso sofrimento aos seus inimigos.

Salteadores Montados de Tzeentch

Unit Name

Salteadores Montados de Tzeentch

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins

Land Unit Group Parents

Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Fera de Guerra

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

700

Custo de Recrutamento

600

Custo de Manutenção

150

Unidades

60

Vida

4980

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_hr1_warhorse_spear_and_javelins

├ Man Entity

wh3_dlc20_cavalry_marauder_horsemen_mtze_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

75

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

48

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

22

Def. Corpo a Corpo

20

Força da Arma

24

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mtze_spear

Dano da arma (base)

19

Dano perfurante da arma

5

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

24

Munição

16

Alcance

80

Força de Projéteis

24

├ Missile Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mtze_javelin

├ Projectile

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mtze_javelin

Dano de projéteis (base)

15

Dano Perfurante (Projéteis)

7

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

9

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Marca de Tzeentch
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Tzeentch tem:
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Barreira
    Esta unidade tem uma barreira que absorve dano até se exaurir. Quando não sofre ataques, a barreira se recupera aos poucos. A vida máxima da barreira é proporcional à vida restante da unidade.
  • Chama Dimensional
    Estas chamas mágicas despedaçam armaduras e deixam o inimigo vulnerável a ataques flamejantes.