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Trenós de Guerra Pesados Saqueadores de SkolldenSaqueadores de Skollden Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Trenós de Guerra Pesados

Poucas linhas inimigas são capazes de suportar o peso e momento dos grandes trenós puxados pelos mais ferozes Ursos de Guerra.

Os Trenós de Guerra pesados são a resposta da Terra-mãe aos Carroções de Guerra do Império. Eles são talhados com esmero a partir da madeira das grandes florestas e são blindados com placas de metal para a proteção dos ocupantes. A combinação de armas enlaçadoras, machados de haste, glaives e lanças provê impacto fatal no corpo a corpo, enquanto armas de fogo garantem força letal à distância. Ademais, os Trenós de Guerra são ótimos para campanhas longas, pois têm munição de sobra.

Trenós de Guerra Pesados

Unit Name

Trenós de Guerra Pesados

Main Unit Key

wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0

Land Unit Group Parents

Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Land Unit Group

Trenó de Projéteis

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1350

Custo de Recrutamento

1350

Custo de Manutenção

338

Unidades

4

Vida

6624

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_wm_warsled01_driver

├ Maquinário de Guerra

wh3_main_ksl_veh_war_sled_heavy

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_heavy_war_sled

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_heavy_war_sled

├ Articulated Entity

wh3_main_vehicle_heavy_war_sled_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

20

└ Bonus Hit Points

1600

Massa:

2300

├ Engine Mass

2200.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

38

Def. Corpo a Corpo

26

Força da Arma

88

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_bear_draught_sled

Dano da arma (base)

33

Dano perfurante da arma

55

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

20

Bônus de Investida

46

Munição

120

Alcance

130

Força de Projéteis

34

├ Missile Weapon

wh3_main_ksl_sled_rifle

├ Projectile

wh3_ksl_sled_rifle_bullet

Dano de projéteis (base)

10

Dano Perfurante (Projéteis)

34

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

13

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Pelo Nosso Sangue
    Por natureza, os guerreiros kislevitas são mais fortes que os covardes homens do Império, que não sabem nada sobre as dificuldades da vida nas inclementes estepes.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Ataques de Colisão
    Esta unidade executa ataques adicionais ao colidir em investida contra os inimigos.