Caçadores Salteadores
Os lugares mais selvagens criam os caçadores mais brutais.As sociedades das tribos nortistas vivem sob a implacável lei da guerra, e muitos homens são exilados aos ermos por transgressões contra seu próprio clã. É um estilo de vida tão impiedoso que é praticamente impossível para estes homens se ressocializarem novamente na hierarquia dos guerreiros. Os poucos exilados que conseguem evitar a morte inevitável na tundra acabam formando bandos de caçadores sanguinolentos que buscam a sobrevivência a qualquer custo; o que os torna guerreiros calejados e experientes: Salteadores, porém com habilidades dignas de caçadores de emboscada. Esta é uma das poucas maneiras de voltar aos exércitos das tribos, pois estes Caçadores Salteadores são muito úteis em preparar emboscadas terríveis que dão início às invasões e guerras.
Unit Name Caçadores Salteadores |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Proximidade |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 550 |
Custo de Manutenção 138 |
Unidades 90 |
6030 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_norsca_dual_axe_and_throwing_axe |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 59 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 50 |
35 |
└ Man Speed 35 |
At. Corpo a Corpo 36 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_marauders |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 7 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 12 |
Munição 12 |
Alcance 80 |
35 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_nor_throwing_axe |
├ Projectile wh2_nor_throwing_axe |
├ Dano de projéteis (base) 6 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 22 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 8 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Ira
Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
At. Corpo a Corpo +5
Liderança +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Combatente Corpo a Corpo Razoável
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |