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Viaguardas LaurelornLaurelorn Infantaria de Projéteis

Viaguardas

Quem adentra Athel Loren sem permissão deve responder por tal transgressão.

Os Viaguardas são sentinelas silenciosos, protetores dos caminhos que levam a Athel Loren. São mestres da ocultação e podem ficar parados despercebidos por dias a fio até partirem em uma emboscada contra uma presa assustada. Poucos guerreiros podem se equiparar aos Viaguardas no que diz respeito às habilidades com um arco. Ao seu bel prazer, estes perseguidores podem liberar, em um piscar de olhos, uma torrente de flechas de ponta negra, ou acertar um único tiro exatamente no ponto fraco da armadura do inimigo. Além disso, Viaguardas são peritos nas artes do ataque surpresa, surgindo subitamente perto de um inimigo indefeso e desaparecendo antes mesmo do corpo atingir o chão. Assim sendo, todos que entram em Athel Loren correm o risco de serem mortos sem nem perceberem, alvejados por flechas invisíveis ou vítimas das armadilhas engenhosas dos Viaguardas.

Viaguardas

Unit Name

Viaguardas

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

1200

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Unidades

60

Vida

5040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_welf_dual_sword_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

76

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

72

Velocidade

40

└ Man Speed

40

At. Corpo a Corpo

28

Def. Corpo a Corpo

28

Força da Arma

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_waywatcher

Dano da arma (base)

25

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

12

Munição

23

Alcance

190

Força de Projéteis

24

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_waywatchers_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_waywatchers_arrow

Dano de projéteis (base)

6

Dano Perfurante (Projéteis)

20

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

11

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Precisão dos Falcões
    Os olhos de um falcão legítimo sempre acertam o alvo. Sempre.
    Dano Perfurante (Projéteis) x 115%

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    Os Elfos de Athel Loren recebem bônus de precisão e defesa corpo a corpo quando lutam nas florestas.
  • Bom Alcance
    Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube unidades de projéteis inimigas antes que elas tenham alcance.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Mestre Emboscador
    Esta unidade se movimenta oculta em qualquer terreno, e pode atirar em qualquer direção mesmo enquanto corre.