Arauto de Nurgle (Nurgle) (Putrimosca)
O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados.Quanto mais tempo a vítima suportar a Peste de Nurgle, mais benquisto aos olhos do Senhor da Peste será o Demônio resultante. Das almas de tais indivíduos maltratados, são formados os repulsivos Arautos de Nurgle, que marcham nas legiões Demoníacas provando que nem os mais fortes e hábeis são capazes de resistir a doenças indefinidamente. Os Arautos de Nurgle possuem força e robustez escondidas debaixo de suas estruturas podres, além de uma natureza jovial divergente do aspecto dos seus servos, já exauridos de habitar este mundo.
Unit Name Arauto de Nurgle (Nurgle) (Putrimosca) |
Main Unit Key wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_2 |
Land Unit Key wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_2 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Mago |
Caste Senhor |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 1600 |
Custo de Recrutamento 3000 |
Custo de Manutenção 400 |
Unidades 1 |
5508 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4d_wh3_herald_of_nurgle_in1_rot_fly_sword |
├ Man Entity wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5500 |
1200 |
└ Man Mass 1200.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
27 |
└ Man Speed 27 |
At. Corpo a Corpo 45 |
52 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_rotfly_herald_of_nurgle |
├ Dano da arma (base) 135 |
├ Dano perfurante da arma 315 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 28 |
HABILIDADES
-
Foco de Fecundidade
"Juntem-se à minha causa, repugnantes camaradas. Por minhas mãos, o toque minguante do Pai de Todos trará renovação." -
Nuvem de Moscas
Graças às bênçãos pestilentas de Nurgle, os seguidores do Senhor da Peste prosperam em cenários onde os demais apenas esmorecem e sucumbem.
Def. Corpo a Corpo +9 -
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |