Pançardente
Viva! A voz incendiária do vulcão chegou para nos contar histórias fantásticas!Os Pançardentes são os fulgurantes sacerdotes da Boca de Fogo, uma divindade dos Ogros. Esses seres de temperamento volúvel são vivazes e tagarelas, para a alegria das tribos ogreiras, que os recebem de braços abertos. O fogo arde, literal e metaforicamente, nas vísceras desses magníficos profetas. Um brilho emana de dentro da pele lisa e ampla dos Pançardentes. Nos tórax desnudos, eles ostentam muitas tatuagens de símbolos da destruição. Quando um Pançardente entra em frenesi, ele expira uma poderosa nuvem de chamas rodopiantes, tão quentes que derretem cotas de malha em segundos.
Unit Name Pançardente |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_firebelly_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_firebelly_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Mago |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
5508 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_firebelly |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5500 |
2300 |
└ Man Mass 2300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 65 |
54 |
└ Man Speed 54 |
At. Corpo a Corpo 48 |
32 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_great_weapon_firebelly |
├ Dano da arma (base) 130 |
├ Dano perfurante da arma 300 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 50 |
HABILIDADES
-
Erupção
"Isso despedaça, agora ele 'tá, tipo, furioso. Eu correria, se fosse tu... BUM!" -
Sopro de Fogo
Quando você almoça o coquetel certo de ingredientes incendiários, ninguém que tenha bom senso ficará no seu caminho... -
Chama Incarnada
De repente, um vórtice de fogo circunda o usuário, aprimorando em grande medida suas técnicas.
Retaliação de Dano Corpo a Corpo +14 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Investida de Ogro
Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida. -
Quebra-muros
Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Investida de Ogro
Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Ataques de Chamas
Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |