Aranheiros dos Goblins da Floresta
Sobre suas montarias venenosas, os Aranheiros Goblins podem perseguir os inimigos com incrível precisão.A raça de Aranhas Gigantes torna-se grande o bastante para servir de montaria para Goblins da Floresta, que capturam e treinam esses pesadelos ambulantes. Há vários subtipos de aranha gigante, como as Costagris Tileanas, as Caçumanas de Drakwald e as Ceifadoras Escarlates da Grande Floresta, só para citar algumas. Todas são venenosas e têm mandíbulas aceradas com pinças afiadas o suficiente para perfurar placas de metal e dar uma picada tóxica. Ainda que não sejam tão rápidas como lobos ou cavalos, essas aranhas podem se deslocar velozmente pelas mais densas matas. Os Aranheiros dos Goblins da Floresta tornaram-se mestres na perseguição de suas presas, guiando suas feras octópodes pelas copas das árvores até obterem a posição ideal para o ataque. Os arrastões de Aranheiros são conhecidos por emboscar patrulhas do Império, exterminar grupos de Homens-fera e até atacar monstros grandes que invadem o território deles.
Unit Name Aranheiros dos Goblins da Floresta |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria Corpo a Corpo |
Custo 425 |
Custo de Recrutamento 425 |
Custo de Manutenção 106 |
Unidades 60 |
5160 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sp1_giant_spider_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 78 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_bone_45 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Chance de Bloquear Projéteis 30 |
Liderança 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 22 |
32 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_spear_poison |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 6 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 22 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |