Senhora Shugengan Sangue-dracônico (Yin)
Os Shugengan têm pleno domínio dos oito ventos. No que tange à feitiçaria, somente os Dragões os superam.Os sangues-dracônicos são Feiticeiros natos, e muitos dominam os Ventos Elementais como dominam o uso de lâminas ou bestas. Os mais poderosos deles são conhecidos como os Shugengan, uma ramificação de elite da Corte Celestial que tem o mesmo status dos Astromantes, apesar das discrepâncias. Os Shugengan praticam uma forma particular de Magia Superior, conhecida como Feng Shi (focada nas subdivisões Yang ou Yin dos ventos elementais), e podem conjurar as magias mais poderosas conhecidas pelo império. Apenas os Dragões são capazes de comandar os Ventos Elementais de forma hábil.
Unit Name Senhora Shugengan Sangue-dracônico (Yin) |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_0 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Mago |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 700 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 300 |
Unidades 1 |
4368 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_mage_lord |
├ Man Entity wh3_main_cth_hum_shugengan_yin_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4360 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
38 |
└ Man Speed 38 |
At. Corpo a Corpo 55 |
40 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_shugengan_lord |
├ Dano da arma (base) 280 |
├ Dano perfurante da arma 120 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 30 |
HABILIDADES
-
Vontade dos Dragões
Há séculos que os Dragões dominam Cathay. O poder deles jamais será questionado pelos súditos do império, que compreendem perfeitamente seus lugares e funções no mundo.
Liderança +4 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Maestria dos Ventos Elementais
Quando houver, em um mesmo exército, duas ou mais unidades com este atributo, o poder dos feitiços lançados será maior.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Amplificador de Harmonia: +50%
Essa unidade aumenta em +50% o bônus de Harmonia das unidades próximas. Apenas o bônus amplificador mais forte é aplicado.