Zhao Ming, o Dragão de Ferro
O Dragão de Ferro ostenta autoridade indescritível, mas décadas de experimentos com Pedras Dimensionais afetaram a mente dele.O Dragão de Ferro é um guerreiro calejado que luta na linha de frente, preserva a fronteira oeste do império, e mantém os clãs do deserto em ordem. Por ser um alquimista habilidoso, ele usa os minerais estranhos do Deserto da Pedra Dimensional para criar armas especiais para seus exércitos. As cabalas de Magos do Metal e do Fogo são bem-vindas a seu reino, o que irrita o Dragão de Jade, pois ele considera que incentivar organizações mágicas fora da Corte Celestial seja perigoso para o império. Tais Feiticeiros auxiliam os experimentos do Dragão de Ferro e, portanto, muitas armaduras e armas mágicas são forjadas nas cidades do Dragão.
Unit Name Zhao Ming, o Dragão de Ferro |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_iron_dragon_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_iron_dragon_0 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Mago |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1600 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 500 |
Unidades 1 |
8424 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_mage_iron_dragon |
├ Man Entity wh3_main_cth_hum_iron_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8416 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 90 |
46 |
└ Man Speed 46 |
At. Corpo a Corpo 55 |
60 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_iron_dragon_human |
├ Dano da arma (base) 290 |
├ Dano perfurante da arma 140 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 35 |
HABILIDADES
-
Transformação do Dragão
Zhao Ming tem o poder inato de transmogrificar da forma humana para a de Dragão (e vice-versa) quando bem entender, sobretudo nos momentos mais oportunos. -
Mestre da Alquimia
Os metais básicos podem ser transmutados e transformados para que atinjam os inimigos do Imperador Celestial com mais força e precisão.
Dano de projéteis (base) x 125%
Dano da arma (base) x 130% -
Proteção de Ferro
A força do Dragão pode ser passada para suas tropas leais por um breve período, a fim de que possam ter alguma resistência a ataques mágicos.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistência a Dano +5 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Maestria dos Ventos Elementais
Quando houver, em um mesmo exército, duas ou mais unidades com este atributo, o poder dos feitiços lançados será maior.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Amplificador de Harmonia: +100%
Essa unidade aumenta em 100% o bônus de harmonia das unidades próximas. Apenas o bônus amplificador mais forte é aplicado. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.