Grande Impuro Glorificado (Morte)
Cópia grotesca e colossal do Deus da Peste. Possui inúmeras pústulas que disseminam doenças indescritíveis.Apesar da aparência horrenda, o Grande Impuro Glorificado não é mórbido, e tampouco adepto do desespero; muito pelo contrário. Os Grandes Impuros Glorificados perseguem os próprios deleites com exuberância. Sociáveis e curiosamente sentimentais, os Grandes Impuros Glorificados querem muito bem seus seguidores, e até se referem a eles como "suas crianças". Sentem muito orgulho patriarcal das realizações de suas criaturas, proclamando entusiasmadamente os esplendores das pústulas e das feridas ostentadas por aqueles ao seu redor. Chegam a berrar de tanto rir diante da destruição provocada em nome de Nurgle.
Unit Name Grande Impuro Glorificado (Morte) |
Main Unit Key wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_death_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_death_0 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Mago |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 2300 |
Custo de Recrutamento 2000 |
Custo de Manutenção 575 |
Unidades 1 |
12620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu9b_wh3_exalted_great_unclean_one |
├ Man Entity wh3_main_monster_exalted_great_unclean_one |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
7000 |
└ Man Mass 7000.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 80 |
36 |
└ Man Speed 36 |
At. Corpo a Corpo 60 |
50 |
550 |
├ Melee Weapon wh3_main_exalted_great_unclean_one |
├ Dano da arma (base) 165 |
├ Dano perfurante da arma 385 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 20 |
HABILIDADES
-
Enxame Pútrido
Um enxame de moscas encharcadas das vísceras pustulentas de intestinos podres encurrala o oponente, inibindo os ataques inimigos.
Def. Corpo a Corpo -20 -
Fedor Fétido
Cedo ou tarde, o odor pútrido da decomposição enfraquece até mesmo os combatentes mais calejados, ao ponto de lhes privarem do ímpeto de seguir lutando.
Liderança -8 -
Decomposição Pestilenta
No fim das contas, a morte sempre chega. Ninguém é capaz de resistir à dádiva do Pai de Todos: a eterna decomposição… -
Nuvem de Moscas
Graças às bênçãos pestilentas de Nurgle, os seguidores do Senhor da Peste prosperam em cenários onde os demais apenas esmorecem e sucumbem.
Def. Corpo a Corpo +9 -
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |