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Milícia Livre Piratas do Oceano AustralPiratas do Oceano Austral Infantaria de Projéteis

Milícia Livre

Estes homens não pediram pela guerra, mas ela chegou mesmo assim. Com espadas nas mãos, eles lutam porque devem.

Apesar de as tropas estaduais formarem o grosso das forças armadas do Império, os exércitos geralmente são reforçados por regimentos de milícias específicas recrutadas, por vontade própria ou não, para lutar quando necessário. Não há como prever quantos voluntários aparecerão no agrupamento nem a qualidade deles em combate. Afinal, estas tropas irregulares não recebem treinamento formal ou disciplina. Muitas milícias são formadas por moradores dos burgos e aldeões recrutados do campo: homens corajosos prontos para defender seus lares e famílias dos monstros e feras que constantemente os ameaçam. Outro tipo de milícia são os bandos de mercenários, marginais ou patifes acostumados a viver pela força da espada, contratados ou obrigados a lutar.

Milícia Livre

Unit Name

Milícia Livre

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Proximidade

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

450

Custo de Recrutamento

450

Custo de Manutenção

113

Unidades

120

Vida

7320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_sword_and_pistol

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

53

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

55

Velocidade

36

└ Man Speed

36

At. Corpo a Corpo

28

Def. Corpo a Corpo

25

Força da Arma

28

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_sword

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

14

Munição

18

Alcance

90

Força de Projéteis

16

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_pistol

├ Projectile

wh_dlc04_emp_free_company_pistol_bullet

Dano de projéteis (base)

12

Dano Perfurante (Projéteis)

2

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

9

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Unidade híbrida
    Esta unidade é especializada em corpo a corpo, mas também pode usar projéteis
  • Combatente Corpo a Corpo Razoável
    Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo.
  • Fraco Contra Armadura
    O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.