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Guarda Pinacular de Tor Yvresse CothiqueCothique Infantaria de Projéteis

Guarda Pinacular de Tor Yvresse

Os honrados guardas da torre do Protetor são os maiores defensores de Tor Yvresse e os alicerces dos exércitos locais.

A Guarda Pinacular foi originalmente formada pelo Protetor de Tor Yvresse para ser a guarda de honra da sua torre, o pináculo mais alto da majestosa capital do reino. Desde então, ela se tornou a principal defesa da cidade, e o núcleo em torno do qual o exército de Tor Yvresse está formado. A Guarda Pinacular já mudou o destino da batalha diversas vezes ao resistir de maneira obstinada, disparando flechas nos seus inimigos para ganhar tempo, a fim de que os outros soldados possam se reagrupar e contra-atacar.

Guarda Pinacular de Tor Yvresse

Unit Name

Guarda Pinacular de Tor Yvresse

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria Híbrida dos Andarilhos da Névoa

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

850

Custo de Recrutamento

850

Custo de Manutenção

213

Unidades

80

Vida

6400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

72

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

72

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

28

Def. Corpo a Corpo

32

Força da Arma

30

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_gate_guard

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

9

Bônus contra Unidades Grandes

16

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Munição

45

Alcance

180

Força de Projéteis

20

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard

Dano de projéteis (base)

14

Dano Perfurante (Projéteis)

8

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

11

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Perícia Marcial
    Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas.
    At. Corpo a Corpo +2
    Def. Corpo a Corpo +12

Atributos

  • Defesa Especializada contra Investidas
    Ao se escorar, esta unidade anula o bônus de investida de qualquer agressor.
  • Retaliação a Investidas
    Ao se escorar, esta unidade causa dano adicional ao atacar inimigos que estão em investida.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Estoque
    Esta unidade possui uma quantia incomum de munição.
  • Defesa Contra Investidas
    Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida, esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.