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O Cavaleiro Verde (Corcel da Sombra)

O detentor dos segredos e guardião do caminho, cuja força é o último teste do missionário.

O Cavaleiro Verde é uma figura renomada no folclore Bretoniano. Os contos e poemas narrando os feitos dele são parte do cânone literário do Reino. Personagem corriqueiro em apresentações de fantoches e encenações para camponeses e até mesmo Reis, o Cavaleiro é adornado com uma armadura coberta de folhas e recita sua notória frase "Ninguém vai passar!". Eterno antagonista dos valentes Cavaleiros Missionários nos contos, o Cavaleiro Verde desafia os soldados em duelos para que eles possam provar seu valor para a Dama, e assim beber do sagrado Gral. Contudo, muitas pessoas não se dão conta de que estas histórias são relatos verídicos; o Cavaleiro Verde é o sagrado protetor de Bretônia, e sua essência espiritual está interligada à terra e à própria Dama do Lago. Ele apareceu diante de muitos Cavaleiros Missionários ao longo da história. Segundo relatos dos próprios soldados, o céu se fechava trazendo a penumbra do crepúsculo, e uma névoa verde emanava do chão, aos poucos tomando a forma de um cavaleiro montado em um corcel. Então surge o Cavaleiro Verde, brandindo uma lâmina brilhante, seus olhos cintilando com uma luz etérea!

O Cavaleiro Verde (Corcel da Sombra)

Unit Name

O Cavaleiro Verde (Corcel da Sombra)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1800

Custo de Recrutamento

1800

Custo de Manutenção

0

Unidades

1

Vida

5266

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield_gk

├ Man Entity

wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5258

Massa:

700

└ Man Mass

700.0000

Armadura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Chance de Bloquear Projéteis

35

Liderança

100

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

60

Def. Corpo a Corpo

50

Força da Arma

430

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword_green_knight

Dano da arma (base)

0

Dano perfurante da arma

430

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

85

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Lâmina Dolorosa
    Reluzindo uma luz etérea, cada golpe de sua espada atravessa sutilmente o inimigo.
    At. Corpo a Corpo +24
    Dano perfurante da arma x 150%
  • Guardião Sagrado
    "Ninguém vai passar!"
  • A Bênção da Dama
    A Bênção da Dama é um presente maravilhoso dado a todos os fidalgos de Bretônia, desde que eles se ajoelhem e preguem sua devoção.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
  • Etéreo
    Unidades etéreas ignoram a maior parte do dano de armas não mágicas. Como se livraram da maior parte de sua forma física, elas também ignoram as penalidades de movimento provocadas pelo terreno.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1