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Olhos de Drakira (Viaguardas) Arautos de ArielArautos de Ariel Infantaria de Projéteis

Olhos de Drakira (Viaguardas)

Uma saraivada de flechas liberada por trás de uma grossa cortina de fumaça é o que aguarda qualquer intruso que se mostre inimigo da floresta.

Os Viaguardas são sentinelas silenciosos, protetores dos caminhos que levam a Athel Loren. São mestres da ocultação e podem ficar parados despercebidos por dias a fio até partirem em uma emboscada contra uma presa assustada. Poucos guerreiros podem se equiparar aos Viaguardas no que diz respeito às habilidades com um arco. Ao seu bel prazer, estes perseguidores podem liberar, em um piscar de olhos, uma torrente de flechas de ponta negra, ou acertar um único tiro exatamente no ponto fraco da armadura do inimigo. Além disso, Viaguardas são peritos nas artes do ataque surpresa, surgindo subitamente perto de um inimigo indefeso e desaparecendo antes mesmo do corpo atingir o chão. Assim sendo, todos que entram em Athel Loren correm o risco de serem mortos sem nem perceberem, alvejados por flechas invisíveis ou vítimas das armadilhas engenhosas dos Viaguardas.

Olhos de Drakira (Viaguardas)

Unit Name

Olhos de Drakira (Viaguardas)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Unidades

60

Vida

5040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_welf_dual_sword_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

76

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

82

Velocidade

40

└ Man Speed

40

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

36

Força da Arma

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_waywatcher

Dano da arma (base)

25

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

12

Munição

23

Alcance

190

Força de Projéteis

29

├ Missile Weapon

wh_dlc08_wef_waywatchers_bow_RoR

├ Projectile

wh_dlc08_wef_waywatchers_arrow_RoR

Dano de projéteis (base)

6

Dano Perfurante (Projéteis)

20

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

9.02

Precisão

33

Recarregar Habilidade

18

HABILIDADES

  • Precisão dos Falcões
    Os olhos de um falcão legítimo sempre acertam o alvo. Sempre.
    Dano Perfurante (Projéteis) x 115%
  • Bomba de Fumaça
    Encher os narizes do inimigo com uma fumaça ácida e pungente pode deixá-los bem vulneráveis.
    Velocidade de Investida x 40%
    Velocidade x 40%

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    Os Elfos de Athel Loren recebem bônus de precisão e defesa corpo a corpo quando lutam nas florestas.
  • Bom Alcance
    Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube unidades de projéteis inimigas antes que elas tenham alcance.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais