Bastiodonte (Arca de Sotek)
Este "Bastião Vivo" tem poucos predadores além do terreno que ele precisa atravessar, o que faz dele o transporte ideal para a própria Arca de Sotek.Conhecidos pelos Calangos como Bastiodontes, estes quadrúpedes são, talvez, as feras mais blindadas de Lustria. Eles são fortalezas ambulantes e bastiões vivos, cobertos por uma pele dura como pedra e por placas espessas como aço maciço. Tamanha blindagem natural consegue, ocasionalmente, frustrar a mordida de um enorme Carnossauro. Mesmo os golpes que racham a parte externa das placas blindadas não conseguem causar ferimentos profundos no Bastiodonte, devido às camadas alternadas de pele encouraçada e escamas extras desta fera. Suas peles incrivelmente espessas e blindadas são perfeitas para o transporte de equipamentos que as outras feras, como os venerados Estegodontes, prontamente recusam. Estes objetos sagrados são montados nas costas destas grandes feras, e quando ativados, esmagam aqueles que ousam invadir e profanar Lustria.
Unit Name Bastiodonte (Arca de Sotek) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Monstro de Apoio |
Caste Monstro |
Category Fera de Guerra |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 4 |
30792 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform_arc |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 7690 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
140 |
├ Armour wh2_main_body_140 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 65 |
40 |
└ Man Speed 40 |
At. Corpo a Corpo 22 |
28 |
250 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_bastiladon |
├ Dano da arma (base) 90 |
├ Dano perfurante da arma 160 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 15 |
Bônus de Investida 34 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |