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Senhora das Clareiras (Corcel Élfico) Floresta LaurelornFloresta Laurelorn Senhores

Senhora das Clareiras (Corcel Élfico)

Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.

Os Senhores e Damas de Athel Loren governam os Elfos das Florestas há milênios. Cada nobre tem obrigação de manter seu domínio livre de invasores e é o responsável pela área da floresta habitada por seus seguidores. Normalmente, essa tarefa é cumprida pela Guarda Perpétua e pela Guarda das Clareiras do nobre, embora, em momentos mais perigosos, ele ou ela possam suplicar pela ajuda dos espíritos da floresta, ou até mesmo dos Elfos de outras regiões de Athel Loren. Embora os habitantes de Athel Loren sejam tão orgulhosos quanto qualquer outro membro da raça Élfica, eles nunca permitiriam que a própria soberba ponha a floresta em risco. A proteção de Athel Loren é o interesse que une a todos. Quando Athel Loren entra em guerra, os nobres concentram os esforços de seus exércitos, comandando uma variedade letal de Elfos e espíritos da floresta. Nos meses de Verão, quando a floresta está forte o bastante para se defender sozinha contra a maioria das ameaças, muitos Elfos estão ocupados participando da grande caça do Órion. Mesmo assim, vários guerreiros habilidosos permanecem dentro da floresta, prontos para defender seus lares até o último suspiro.

Senhora das Clareiras (Corcel Élfico)

Unit Name

Senhora das Clareiras (Corcel Élfico)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Especialista de Arma Híbrida

Caste

Senhor

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1050

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

275

Unidades

1

Vida

4568

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_hr1_warhorse_sword_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4560

Massa:

400

└ Man Mass

400.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

46

└ Man Speed

46

At. Corpo a Corpo

65

Def. Corpo a Corpo

60

Força da Arma

360

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_hero

Dano da arma (base)

260

Dano perfurante da arma

100

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

45

Munição

30

Alcance

190

Força de Projéteis

350

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

Dano de projéteis (base)

196

Dano Perfurante (Projéteis)

84

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

8

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Presa de Anath Raema
    Fique à vontade: invoque a sanguinária deusa da caça para ajudá-lo, mas não se esqueça de agradecê-la depois...
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistência a Projéteis -20
  • Flecha de Kurnous
    O Deus da Caça abençoa esta flecha para que ela percorra longas distâncias com precisão infalível e força intimidadora.
  • O Olho de Kurnous
    Visando o inimigo, o general aplica nas suas tropas o espírito de Kurnous e a vontade de ver os inimigos serem destruídos.
    Dano de projéteis (base) x 110%

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Duelista
    Esta unidade se destaca atacando alvos solitários como Senhores ou Heróis. Já que ela é exclusivamente capaz de ferir pouquíssimos indivíduos por vez, não é indicada contra hordas de inimigos fracos.