Horror da Ninhada
Os horrores mais brutais da ninhada dos ratos mordem, destroçam e devoram qualquer coisa ao alcance de seus afiadíssimos dentes.Quando o Clã Mofoso gera um bando de Ratos Doentes Gigantes, ocasionalmente há um entre eles que devora brutalmente o resto da ninhada, engordando e inchando com força e selvageria. As formas retorcidas de seus irmãos ainda ficam visíveis enquanto se contorcem e arranham as paredes da prisão de carne. Os chamados Horrores da Ninhada são muito apreciados pelos Mestres Mutadores, que os trocam com os clãs Skaven mais ricos para que se tornem montarias de guerra de senhores da guerra Skaven especialmente poderosos ou ostentadores. Outro destino popular é incitá-los a batalhar e esmagar inimigos sob seus membros com garras afiadas.
Unit Name Horror da Ninhada |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Monstro |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1200 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 300 |
Unidades 1 |
6009 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts rt1_dlc16_brood_horror |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6001 |
2000 |
└ Man Mass 2000.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 55 |
95 |
└ Man Speed 95 |
At. Corpo a Corpo 40 |
30 |
375 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_brood_horror_0 |
├ Dano da arma (base) 125 |
├ Dano perfurante da arma 250 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 65 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110% -
Regeneração
Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
Fraco contra dano de fogo -20
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Monstro Mofoso
É uma unidade criada pelo Clã Mofoso. Ratoeiros e Throt, o Imundo, podem elevá-la ao máximo potencial bélico e restaurá-la em batalha.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |