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Bastiodonte (Arca de Sotek) Espírito da SelvaEspírito da Selva Monstros e Feras

Bastiodonte (Arca de Sotek)

Este "Bastião Vivo" tem poucos predadores além do terreno que ele precisa atravessar, o que faz dele o transporte ideal para a própria Arca de Sotek.

Conhecidos pelos Calangos como Bastiodontes, estes quadrúpedes são, talvez, as feras mais blindadas de Lustria. Eles são fortalezas ambulantes e bastiões vivos, cobertos por uma pele dura como pedra e por placas espessas como aço maciço. Tamanha blindagem natural consegue, ocasionalmente, frustrar a mordida de um enorme Carnossauro. Mesmo os golpes que racham a parte externa das placas blindadas não conseguem causar ferimentos profundos no Bastiodonte, devido às camadas alternadas de pele encouraçada e escamas extras desta fera. Suas peles incrivelmente espessas e blindadas são perfeitas para o transporte de equipamentos que as outras feras, como os venerados Estegodontes, prontamente recusam. Estes objetos sagrados são montados nas costas destas grandes feras, e quando ativados, esmagam aqueles que ousam invadir e profanar Lustria.

Bastiodonte (Arca de Sotek)

Unit Name

Bastiodonte (Arca de Sotek)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Monstro de Apoio

Caste

Monstro

Category

Fera de Guerra

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

4

Vida

30792

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform_arc

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

7690

Massa:

4000

└ Man Mass

4000.0000

Armadura

140

├ Armour

wh2_main_body_140

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

65

Velocidade

40

└ Man Speed

40

At. Corpo a Corpo

22

Def. Corpo a Corpo

28

Força da Arma

250

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon

Dano da arma (base)

90

Dano perfurante da arma

160

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

15

Bônus de Investida

34

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.