Muszkieterzy
Salwy ich pocisków są w stanie zmienić armię w zdziesiątkowaną, zdesperowaną bandę.Żołnierze zawodowi tworzą oddziały w każdej chwili gotowe sięgnąć po broń. Poza przynależnością do oddziałów bojowych, zawodowi żołnierze służą także jako strażnicy miejscy, strażacy oraz przedstawiciele prawa. Większość żołnierzy spędza jednak dni, ćwicząc walkę różnym rodzajem broni pod czujnym okiem wrzeszczących sierżantów i strzelców wyborowych. Wszystkie regimenty ćwiczą wspólne manewry, dzięki czemu mogą wspierać się nawzajem na polu bitwy. Zawodowe oddziały często maszerują do boju ramię w ramię z rozmaitymi oddziałami pomocniczymi. Jednostki pomocnicze zawsze towarzyszą przypisanym im regimentom, strzegąc ich flank, wspierając je w boju bezpośrednim lub zasypując zbliżających się wrogów gradem pocisków. Szermierze walczą ramię w ramię z włócznikami, uzupełniając długi zasięg włóczni o parady i riposty miecza. Muszkieterzy i kusznicy rażą wrogów z dystansu, a żołnierze przydzielonej im pomocniczej jednostki halabardników obalają ciężkimi ostrzami swych broni niedobitków, którzy przeżyli ostrzał.
Unit Name Muszkieterzy |
Main Unit Key wh_main_emp_inf_handgunners |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_handgunners |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 150 |
Jednostki 90 |
6210 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_sword_rifle |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 16 |
17 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 3 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 4 |
Amunicja 22 |
Zasięg 145 |
17 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_rifle |
├ Projectile wh_emp_rifle_bullet |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 5 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 17 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 13 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |