Piekielniki
Piekielniki niszczą przeciwników z oddali, zalewając ich gradem ognia prochowego.Piekielnik to jedna z cieszących się najgorszą sławą broni prochowych; jego hałaśliwa salwa potrafi rozerwać na strzępy cały regiment. To dzieło szalonego inżyniera, von Meinkopta, a jej przerażająca reputacja sięgnęła po krańce Starego Świata. Dziewięć odrębnych luf, podzielonych na trzy „pokłady” obracane jest za pomocą korby i pozwala na wystrzelenie morderczej salwy, rozrywającej cele powodzią ołowiu. Wadą piekielnika jest to, iż zdarza mu się zacinać, nie wypalać czy wręcz eksplodować. W związku z tym załogi tych dział składają się głównie z ponuraków, którym towarzyszą kapłani Morra.
Unit Name Piekielniki |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Group Parents Artyleria i machiny wojenne |
Land Unit Group Broń polowa |
Caste Machina wojenna |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1050 |
Koszt utrzymania 263 |
Jednostki 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helblaster_crew |
├ Machiny wojenne wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_helblaster |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
Atak w zwarciu 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 3 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 5 |
Amunicja 22 |
Zasięg 290 |
675 |
├ Machiny wojenne wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Missile Weapon wh_main_emp_volley_gun |
├ Projectile wh_emp_helblaster_bullet |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 18 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 57 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 9 |
└ Czas przeładowania 10 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Nie biega
Ta jednostka nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
- Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |