Throgg
Król Trolli pragnie zetrzeć cywilizowane królestwa pod swoimi potwornymi rządami.W samym sercu lodowego labiryntu, w rejonie Krainy Trolli usianej pogryzionymi szczątkami niegdyś potężnych bohaterów, spoczywa Throgg, Król Trolli. Jego pożółkłe kły ozdabiają pokryte nieczystościami pamiątki rodzinne pożartych bohaterów. Wyrusza on ze swojej smaganej wiatrami dziczy, żeby napadać, łupić, a następnie pożerać. W ślad za nim podąża surowa zima oraz jego poddani – śmierdzące potwory, toczące pianę z ust mutanty oraz umęczeni szaleńcy. Masakra, którą zostawia na swojej zimowej ścieżce, zapewniła mu rozgłos. Co roku wspaniali bohaterowie wyruszają na północ z zamiarem zabicia go – i co roku Król Trolli pożywia się ich ciałami. Throgg, rozczarowany tym nieustannym napływem podrzędnych pretendentów, poprzysiągł wywołanie mrocznej epoki lodowcowej, która zamieni wszystkie rasy Starego Świata w jego niewolników.
Unit Name Throgg |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 |
Land Unit Group Parents Lordowie |
Land Unit Group Piechota z młotami |
Caste Lord |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 1600 |
Koszt werbunku 1600 |
Koszt utrzymania 400 |
Jednostki 1 |
8008 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4c_throgg_2handed_hammer |
├ Man Entity wh_dlc08_monster_throgg_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8000 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
55 |
├ Armour wh2_main_body_55 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 70 |
56 |
└ Man Speed 56 |
Atak w zwarciu 60 |
50 |
495 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_club_troll_throgg |
├ Podstawowa siła broni 123 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 372 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 28 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 50 |
Umiejętności
-
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80% -
Obfite wymioty
„HUUUURGGE!!! BLUUUURGGE!!! HUUUUUUUURRRRR GGGGGGGGGGE!!!” -
Walcz lub giń!
Nie ma innego rozwiązania. I nigdy nie było.
Atak w zwarciu +24
Dyscyplina +16 -
Awanturnik
Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
Prędkość x 125% -
Regeneracja
Istnieją stworzenia, które niezwykle szybko potrafią leczyć złamane kości i rany. To potężna zdolność, ale powstrzymuje ją ogień.
Podatność na obrażenia od ognia -20
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. -
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Odmrożenie
Przenikliwe zimno powoduje pękanie skóry i odmrożenia kończyn u wrogów, znacząco ograniczając ich prędkość. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Regeneracja
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneracja pozwala jednostce leczyć się podczas walki. Ogień potrafi opóźnić ten proces, dlatego też uważaj na płonące ataki, gdyż zadają więcej obrażeń jednostkom z regeneracją. - Ekspert walki w zwarciu
Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki ataku lub obrony w zwarciu albo obu wartości jednocześnie. Niektórzy mają też odpowiednie umiejętności, takie jak [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki przeciw nim spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu | |
Zagubiony bóg |