Wojownicy Chaosu Slaanesha z korbaczami piekieł
Tylko nieliczni, którzy ujrzeli tych wytrawnych wojowników, uniknęli potwornej chłosty.Wojownicy Chaosu służący Mrocznemu Księciu Chaosu są postrzegani przez resztę jego zastępów jako ucieleśnienia boskości. Jak nikt inny kroczą ścieżką potępienia i rozpusty, a najpotężniejsi z nich – jeśli przetrwają próby – zostają boskimi wybrańcami i czempionami. Choć noszą pancerze, wielu z nich zostawia części swoich bladych ciał bez ochrony, zwodząc wrogów iluzją podatności na ataki. Pochłonięci mrocznymi myślami, zdają się nieobecni i niemal nieludzcy. Ich poddani napawają się tą nieziemską aurą i popełniają kolejne okrucieństwa, starając się o uznanie wielkich wojowników.
Unit Name Wojownicy Chaosu Slaanesha z korbaczami piekieł |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z biczami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 900 |
Koszt werbunku 900 |
Koszt utrzymania 213 |
Jednostki 100 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_slaanesh_whip_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_msla_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 55 |
Dyscyplina 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 32 |
54 |
32 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_warriors_hellscourge_whip |
├ Podstawowa siła broni 26 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 6 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 20 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Świetna obrona przed szarżą
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży wszelkich atakujących jednostek. -
Odpieranie szarży
Po zwarciu szyku, ta jednostka będzie zadawać zwiększone obrażenia, atakując szarżujących przeciwników. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror). -
Znak Slaanesha
Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Slaanesha posiada: -
Obieżyświat
Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Obrońca
Ta jednostka jest niezrównana w przygważdżaniu wroga w zwarciu, dzięki czemu twoje pozostałe siły mają czas, by ustawić się na odpowiednich pozycjach.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |