Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Nefrytowi Wartownicy / Jednostki / Niebiańska Smocza Straż
Niebiańska Smocza Straż Nefrytowi WartownicyNefrytowi Wartownicy Piechota

Niebiańska Smocza Straż

Osobista straż Smoczego Cesarza – największy wojownik pośród śmiertelnych i natchnienie dla całego Kataju.

Niebiańska Smocza Straż to żołnierze najwyższej klasy, równi najlepszym spośród śmiertelnych oddziałów innych królestw. Ich wrodzone zdolności wspiera wyposażenie złożone z najlepszych pancerzy i broni dostępnych w cesarstwie – często noszą oni niebiańskie ostrza i pancerz wykuty w warsztatach Kunlanu. Ich obecność w boju stanowi niemal pewną gwarancję zwycięstwa Kataju, a pozostałe oddziały czują przypływ odwagi, widząc obok siebie osobistą straż Smoczego Cesarza.

Niebiańska Smocza Straż

Unit Name

Niebiańska Smocza Straż

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_dragon_guard_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_dragon_guard_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z halabardami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1050

Koszt werbunku

1050

Koszt utrzymania

263

Jednostki

100

Punkty zdrowia

8400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_halberd_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_cth_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

76

Masa

125

└ Man Mass

125.0000

Pancerz

95

├ Armour

wh2_main_chainmail_95

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Szansa na zablokowanie ostrzału

35

Dyscyplina

72

Prędkość

28

└ Man Speed

28

Atak w zwarciu

34

Obrona w zwarciu

43

Siła broni

36

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_dragon_guard_halberd

Podstawowa siła broni

11

Obrażenia broni przebijającej pancerz

25

Premia p. dużym przeciwnikom

20

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

10

Umiejętności

  • Równowaga Bojowa: Yang
    Wszystko musi pozostawać w równowadze: ciemność i światło, księżyc i słońce, pierwiastek kobiecy i pierwiastek męski.
    Atak w zwarciu +4
    Obrona w zwarciu +6
    Dyscyplina +6

Atrybuty

  • Świetna obrona przed szarżą
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży wszelkich atakujących jednostek.
  • Odpieranie szarży
    Po zwarciu szyku, ta jednostka będzie zadawać zwiększone obrażenia, atakując szarżujących przeciwników.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Yang
    Ta jednostka liczy się jako Yang na potrzeby określenia Równowagi Bojowej.

Wady i zalety

  • Równowaga: Yang
    Ta jednostka jest traktowana jako jednostka Yang – otrzymuje ona premie do obrony w zwarciu i dyscypliny w pobliżu jednostek Yin.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Obrona przed szarżą wszelkich wrogów
    Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży, zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.