Niebiańska Smocza Straż
Osobista straż Smoczego Cesarza – największy wojownik pośród śmiertelnych i natchnienie dla całego Kataju.Niebiańska Smocza Straż to żołnierze najwyższej klasy, równi najlepszym spośród śmiertelnych oddziałów innych królestw. Ich wrodzone zdolności wspiera wyposażenie złożone z najlepszych pancerzy i broni dostępnych w cesarstwie – często noszą oni niebiańskie ostrza i pancerz wykuty w warsztatach Kunlanu. Ich obecność w boju stanowi niemal pewną gwarancję zwycięstwa Kataju, a pozostałe oddziały czują przypływ odwagi, widząc obok siebie osobistą straż Smoczego Cesarza.
Unit Name Niebiańska Smocza Straż |
Main Unit Key wh3_main_cth_inf_dragon_guard_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_inf_dragon_guard_0 |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z halabardami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1050 |
Koszt werbunku 1050 |
Koszt utrzymania 263 |
Jednostki 100 |
8400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_halberd_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_cth_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 76 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_chainmail_95 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 35 |
Dyscyplina 72 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Atak w zwarciu 34 |
43 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_dragon_guard_halberd |
├ Podstawowa siła broni 11 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 25 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 20 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 10 |
Umiejętności
-
Równowaga Bojowa: Yang
Wszystko musi pozostawać w równowadze: ciemność i światło, księżyc i słońce, pierwiastek kobiecy i pierwiastek męski.
Atak w zwarciu +4
Obrona w zwarciu +6
Dyscyplina +6
Atrybuty
-
Świetna obrona przed szarżą
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży wszelkich atakujących jednostek. -
Odpieranie szarży
Po zwarciu szyku, ta jednostka będzie zadawać zwiększone obrażenia, atakując szarżujących przeciwników. -
Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Yang
Ta jednostka liczy się jako Yang na potrzeby określenia Równowagi Bojowej.
Wady i zalety
- Równowaga: Yang
Ta jednostka jest traktowana jako jednostka Yang – otrzymuje ona premie do obrony w zwarciu i dyscypliny w pobliżu jednostek Yin. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Obrona przed szarżą wszelkich wrogów
Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży, zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |