Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Niebiańscy Lojaliści / Jednostki / Wielkie Działo
Wielkie Działo Niebiańscy LojaliściNiebiańscy Lojaliści Artyleria i machiny wojenne

Wielkie Działo

Te wykute na podobieństwo ziejących ogniem smoczych pysków działa są w stanie obalić niemal każdego wroga.

Katajskie armie korzystają podczas ataków z różnorakiej artylerii, z której większość powstaje w warsztatach w Nan-Gau. Zalicza się do niej również masywne działa odlane na kształt ryczącego smoka, zdolne pluć ogniem lub strzelać płonącymi kulami. Na murach Wielkiego Bastionu ustawiono całe rzędy tych machin wojennych – baszty fortecy przypominają wojenne galeony, a wszystkie boki umocnień wypełniają kolejne szeregi armat. Gdy oddziały Wielkiego Kataju ruszają do boju, niektóre z potężnych kolubryn ładuje się na ciągnięte przez woły lawety, by wspomogły żołnierzy Smoczego Cesarza niesamowitą siłą ognia.

Wielkie Działo

Unit Name

Wielkie Działo

Main Unit Key

wh3_main_cth_art_grand_cannon_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_art_grand_cannon_0

Land Unit Group Parents

Artyleria i machiny wojenne

Land Unit Group

Artyleria oblężnicza

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

225

Jednostki

4

Punkty zdrowia

4788

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_sword

├ Machiny wojenne

wh3_main_cth_art_grand_cannon

├ Engine Entity

wh3_main_cth_art_grand_cannon

├ Engine Hit Points

525

├ Articulated

wh3_main_cth_art_grand_cannon_articulation

├ Articulated Entity

wh3_main_cth_art_grand_cannon_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh3_main_cth_artillery_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Masa

1600

├ Engine Mass

1500.0000

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

50

Prędkość

30

├ Engine Speed

30

└ Man Speed

30

Atak w zwarciu

10

Obrona w zwarciu

6

Siła broni

24

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_peasant_sword

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

3

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

5

Amunicja

22

Zasięg

450

Siła pocisków

200

├ Machiny wojenne

wh3_main_cth_art_grand_cannon

├ Missile Weapon

wh3_main_cth_grand_cannon_ball

├ Projectile

wh3_main_cth_grand_cannon_ball

Podstawowe obrażenia od ostrzału

88

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

352

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

22

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Równowaga Bojowa: Yin
    Wszystko musi pozostawać w równowadze: ciemność i światło, księżyc i słońce, pierwiastek kobiecy i pierwiastek męski.
    Prędkość x 106%
    Dyscyplina +6
    Umiejętność przeładowania +12

Atrybuty

  • Yin
    Ta jednostka liczy się jako Yin na potrzeby określenia Równowagi Bojowej.

Wady i zalety

  • Równowaga: Yin
    Ta jednostka jest traktowana jako jednostka Yin – otrzymuje ona premie do umiejętności przeładowania i dyscypliny w pobliżu jednostek Yang.