Wielkie Działo
Te wykute na podobieństwo ziejących ogniem smoczych pysków działa są w stanie obalić niemal każdego wroga.Katajskie armie korzystają podczas ataków z różnorakiej artylerii, z której większość powstaje w warsztatach w Nan-Gau. Zalicza się do niej również masywne działa odlane na kształt ryczącego smoka, zdolne pluć ogniem lub strzelać płonącymi kulami. Na murach Wielkiego Bastionu ustawiono całe rzędy tych machin wojennych – baszty fortecy przypominają wojenne galeony, a wszystkie boki umocnień wypełniają kolejne szeregi armat. Gdy oddziały Wielkiego Kataju ruszają do boju, niektóre z potężnych kolubryn ładuje się na ciągnięte przez woły lawety, by wspomogły żołnierzy Smoczego Cesarza niesamowitą siłą ognia.
Unit Name Wielkie Działo |
Main Unit Key wh3_main_cth_art_grand_cannon_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_art_grand_cannon_0 |
Land Unit Group Parents Artyleria i machiny wojenne |
Land Unit Group Artyleria oblężnicza |
Caste Machina wojenna |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 900 |
Koszt werbunku 900 |
Koszt utrzymania 225 |
Jednostki 4 |
4788 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_sword |
├ Machiny wojenne wh3_main_cth_art_grand_cannon |
├ Engine Entity wh3_main_cth_art_grand_cannon |
├ Engine Hit Points 525 |
├ Articulated wh3_main_cth_art_grand_cannon_articulation |
├ Articulated Entity wh3_main_cth_art_grand_cannon_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh3_main_cth_artillery_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
1600 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 50 |
30 |
├ Engine Speed 30 |
└ Man Speed 30 |
Atak w zwarciu 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_peasant_sword |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 3 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 5 |
Amunicja 22 |
Zasięg 450 |
200 |
├ Machiny wojenne wh3_main_cth_art_grand_cannon |
├ Missile Weapon wh3_main_cth_grand_cannon_ball |
├ Projectile wh3_main_cth_grand_cannon_ball |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 88 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 352 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 22 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Równowaga Bojowa: Yin
Wszystko musi pozostawać w równowadze: ciemność i światło, księżyc i słońce, pierwiastek kobiecy i pierwiastek męski.
Prędkość x 106%
Dyscyplina +6
Umiejętność przeładowania +12
Atrybuty
-
Yin
Ta jednostka liczy się jako Yin na potrzeby określenia Równowagi Bojowej.
Wady i zalety
- Równowaga: Yin
Ta jednostka jest traktowana jako jednostka Yin – otrzymuje ona premie do umiejętności przeładowania i dyscypliny w pobliżu jednostek Yang.