Łucznicy
Łucznicy mogą wystrzelić nawet kilkanaście strzał na minutę, dzięki czemu wciąż jest dla nich miejsce na polach bitew, obok strzelców korzystających z bardziej zaawansowanych technologii.Imperium wystawia w swoich armiach łuczników od niepamiętnych czasów. Jednostki łuczników często formowane są z nieregularnych band łowców i kłusowników zgrupowanych w spójne regimenty gotowe stawić się na wezwanie w dowolnym momencie. Jednostki takie przydają się gdziekolwiek potrzeba talentów tropicieli, zwiadowców lub wprawnych łuczników. Uzbrojeni w łuki i miecze dobrze wiedzą, jak wciągać wrogów w zasadzki i wmanewrować ich prosto w paszcze pozostałych imperialnych formacji bojowych. Łucznicy są wszechstronnymi żołnierzami, często osłaniają armię jako harcownicy zdolni wycofać się na tyły przed nacierającym wrogiem.
Unit Name Łucznicy |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 350 |
Koszt werbunku 350 |
Koszt utrzymania 88 |
Jednostki 90 |
6210 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_dlc13_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 14 |
17 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 3 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 4 |
Amunicja 20 |
Zasięg 120 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_archers |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 17 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 2 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 10 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Słabe przebicie pancerza
Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |