Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady
Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady to mordercy o beznamiętnym wzroku, którzy potrzebują krwi ofiar, by rozluźnić uścisk Slaanesha.Gdy Malekith po raz pierwszy usłyszał o Przepowiedni Śmierci, jego pierwszy, gniewny cios spadł na Czarnoksiężników Ognia Zagłady z Hag Graef. W obawie przed buntem Wiedźmi Król nałożył na nich klątwę pustki, przez co ich dusze na zawsze zawisły pomiędzy światem śmiertelników i Królestwem Chaosu. Zatem pomimo tego, że pozostałe elfy obawiają się Slaanesha, Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady każdego dnia czują jego czarny uścisk na swoich duszach. Gdy uścisk staje się silniejszy, na ich ciałach ukazują się mroczne runy, a pod ich skórą zaczyna pełzać piekielny ogień.
Unit Name Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0 |
Land Unit Group Parents Jazda i rydwany |
Land Unit Group Magiczna kawaleria |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Koszt 1200 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
Jednostki 60 |
5040 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_doomfire_hr1_warhorse_sword |
├ Man Entity wh2_dlc17_cavalry_rider_standard_blood_doomfire |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 76 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 65 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 32 |
28 |
45 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_warlock_sword |
├ Podstawowa siła broni 32 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 13 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 40 |
Umiejętności
-
Mniejszy Pocisk Zagłady
Niebiosa się otwierają, zsyłając na wroga czarną błyskawicę uformowaną z czystej energii Chaosu. -
Rozkład Duszy
Czarodziej włada mocą Shyish i osłabia u wrogów wolę przetrwania bitwy.
Pancerz -30
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 75%
Podstawowa siła broni x 75% -
Mordercza skuteczność
Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
Obr. od ostrzału przebijające pancerz x 120%
Premia do szarży x 125%
Atak w zwarciu x 125%
Dyscyplina +15 -
Wskaźnik morderczej skuteczności
Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.
Atrybuty
-
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Zatrute ataki
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |